13 centinelas: Aegis Rim Es un juego tan increíblemente inusual, es un desafío hablar mucho sobre él sin revelar mucho de lo que lo hace tan especial. Los desarrolladores Vanillaware han presentado su trabajo más ambicioso y logrado hasta la fecha en una deliciosa combinación de géneros y estética, que sorprendentemente sigue siendo cohesiva y ofrece una experiencia completamente diferente a cualquier otra cosa, y una que realmente debe ser experimentada por cualquier fanático del tiempo. historias de viajes, paranormales, invasiones, fragmentos de la vida o dramas de personajes.

La gran amplitud de los géneros narrativos que mencioné anteriormente puede parecer una mezcla heterogénea de estilos narrativos conflictivos y contradictorios y, hasta cierto punto, esa tensión latente entre algo tan idílico y tolerante como una historia de secundaria y una narrativa postapocalíptica. sobre cierto destino inminente, está en el meollo del movimiento narrativo de 13 centinelas. Al igual que el propio Atlus Persona serie, que mezcla lo mundano con lo paranormal, 13 centinelas equilibra el drama impulsado por los personajes de una historia más personal e íntima con la urgencia más amplia de una trama al estilo de salvar el mundo.

La premisa es en su mayor parte simple: las armas de robot mecha gigantes llamadas Sentinels fueron creadas por la humanidad en algún momento para detener a los invasores de otro mundo. Tras una invasión tan catastrófica en el futuro cercano, un grupo de adolescentes de toda la historia reciente, desde 1945 hasta 1985 hasta 2025, se ven empujados a la batalla para tratar de contener la fatalidad casi segura que invade a la humanidad.

Es una premisa simplista que corre el riesgo de parecer trivial, pero Vanillaware logra mantenerla singularmente fascinante a través de múltiples técnicas de narración, incluido un estilo de narración absolutamente no lineal y no secuencial que a su vez se divide en múltiples personajes, en diferentes períodos de tiempo y épocas. Seguir estas viñetas repartidas en el tiempo y el espacio, y tratar de juntarlas para ver cómo todos estos elementos aparentemente completamente dispares se unen para formar una narrativa continua, agrega una capa de desafío e interactividad a la historia que le habría faltado si se hubiera atascado. con un enfoque convencional y lineal de la narración.

13-Centinelas-Aegis-Rim

«La tensión latente entre algo tan idílico y tolerante como un fragmento de la historia de la escuela secundaria y una narrativa postapocalíptica sobre una fatalidad inminente, está en el meollo del movimiento narrativo de 13 centinelas. Al igual que el propio Atlus Persona serie, que mezcla lo mundano con lo paranormal, 13 centinelas equilibra el drama impulsado por los personajes de una historia más personal e íntima con la urgencia más amplia de una trama al estilo de salvar el mundo «.

Para ser justos, este enfoque puede ser increíblemente confuso, especialmente al principio, sobre todo porque toma el concepto de en media res hasta su límite, y literalmente te deja en medio de una historia con múltiples personajes, términos y eventos que te lanzan sin explicación, explicaciones que luego se retienen aún más dada la forma fracturada en que se reconstruye la historia. Pero hay un misterio central que puede engancharlo de inmediato, y una vez que eso sucede, Borde Aegis no lo suelta.

Una de las muchas cosas que ayuda 13 centinela con su enfoque esotérico de la narración es su gran elenco de personajes extremadamente agradables, con los que se puede relacionarse instantáneamente y también están escritos extraordinariamente bien. Incluso cuando te encuentras arrojado al fondo de la piscina sin ningún rumbo, y olas tras olas golpean y te desorientan aún más, los personajes brindan un ancla instantánea. Están muy bien escritos (un agradecimiento especial debe ir al equipo de localización aquí, por lo bien que manejan darles a tantos personajes diferentes sus propias voces únicas, al mismo tiempo que los mantienen a todos empáticos), y las actuaciones de los actores de voz. , tanto en las pistas en inglés como en japonés, son ejemplares y cruciales para vender esos personajes desde el principio.

Estos personajes serán tu punto inicial de intriga, incluso cuando la cacofonía más amplia de la narrativa agitada se desvanezca, querrás aprender y saber más sobre los personajes, y reconstruir lo que les sucedió y cuándo. Vanillaware sabía lo que estaban haciendo aquí, y la naturaleza deliberada de su elección de narración se puede apreciar cuando te das cuenta de cómo la cortina se retira lenta y constantemente en la trama más grande y el lugar de estos personajes dentro de ella, gradualmente a medida que sigues este ecléctico. lanzado a través del tiempo y el espacio.

Notarás que toda esta revisión hasta ahora se ha centrado solo en el lado de la historia y la narración de las cosas, y eso se debe a lo central que es esa narrativa para la experiencia. A diferencia de cualquiera de los títulos anteriores de Vanillaware, 13 centinelas es una novela visual con elementos de aventura de apuntar y hacer clic durante gran parte de su tiempo de ejecución. Los segmentos en los que sigues a estos personajes en sus vidas antes de las batallas cataclísmicas que finalmente lucharán se presentan en este formato VN. Vanillaware, sin embargo, mantiene las cosas mecánicamente interesantes incluso aquí: el concepto de burbuja de pensamiento que introducen aquí, que esencialmente involucra palabras clave que puede recoger y luego contemplar por sí mismo o discutir con otros personajes, con el contexto de dónde, cuándo y con quién el la discusión está sucediendo cambiando lo que sigue: agrega un tipo de interactividad que de otra manera carecen las novelas visuales (y, nuevamente, agrega un sentido de no linealidad a los procedimientos).

13 Centinelas Aegis Rim

«Una de las muchas cosas que ayuda 13 centinela con su enfoque esotérico de la narración es su gran elenco de personajes extremadamente agradables, con los que se puede relacionarse instantáneamente y también están extraordinariamente bien escritos «.

Si bien la mayor parte del juego se desarrolla en esas partes VN, sin embargo, las partes mecánicamente más densas del paquete son las batallas. Estas son las batallas en las que estarás luchando en el futuro para mantener a raya a los invasores mientras pilotas tus Sentinels y, al igual que todo lo demás en el juego, son una mezcla de múltiples estilos: juegos de rol por turnos, estrategia en tiempo real y defensa de torres. , en este caso específico. Estas batallas son extremadamente interesante (y puede volverse realmente desafiante más adelante). Tienes varias unidades, cada una con habilidades únicas, para pilotar y realizar un seguimiento en todo el mapa, puntos objetivos en el mapa y oleadas y oleadas de enemigos para contener.

Las batallas, al igual que la historia, pueden parecer extremadamente abrumadoras y cacofónicas al principio, y puede ser difícil hacer un seguimiento de lo que se espera que esté haciendo. Aquí, al menos, Vanillaware hizo algunas concesiones a los jugadores, y las cosas se distribuyen gradualmente a través del tiempo, con conceptos que se explican y nuevos poderes disponibles a medida que las batallas continúan aumentando en intensidad. El sistema de batalla tiene algunas peculiaridades muy interesantes, como un giro emocionante en el sistema de SP tradicional en forma de EP; la mayoría de tus poderosos ataques consumen EP, y una buena parte también. Puedes regenerar EP destruyendo enemigos o pasando un tiempo en modo defensivo. En el modo defensivo, recargas tu EP, pero también estás completamente inmóvil y no puedes hacer nada durante un período de tiempo fijo, lo que significa que planificar la secuencia y el tiempo de tus ataques tomando la ubicación de las unidades enemigas en el mapa, así como la posición de sus propias unidades, es primordial. Lo último que quieres es encontrarte rodeado de fuerzas enemigas extremadamente poderosas, sin EP, y con una sentencia de muerte segura si entras en tu modo defensivo.

Finalmente, por supuesto, hay una parte del juego que pasas tratando de reconstruir la historia y los eventos en orden secuencial, para obtener la imagen completa. 13 centinelas Lo hace realmente fácil, afortunadamente, porque recopila y coteja toda la información relevante en una lista ordenada para usted que puede leer detenidamente en cualquier momento. Si bien esto puede ser un respiro de cómo las cosas agitadas pueden ponerse en otras partes del juego, como se mencionó, esta parte plantea su propio desafío único para el jugador (en el buen sentido), mientras intenta reconciliar y juntar toda la información disponible. .

Realmente no debería funcionar, pero 13 centinelas de alguna manera se junta. Tiene tantas mecánicas fracturadas y contradictorias, ritmos de la historia, estéticas, géneros, desarrollos y estilos, todos juntos que realmente, este juego debería haberse sentido como el producto de un ciclo de desarrollo muy prolongado y problemático. En cambio, reúne todos sus elementos en un paquete extremadamente fuerte, extremadamente único y extremadamente cohesivo que es bastante diferente a todo lo demás, y una de las experiencias más sólidas disponibles en la PS4.

Este juego fue revisado en PlayStation 4.

EL BUENO

Extraordinariamente único y atractivo al instante; un enfoque muy inteligente de la narración que da vida a una premisa que de otro modo podría haber sido de memoria; extremadamente atractivo y denso, mecánicamente; un sistema de batalla muy desafiante y bien pensado; personajes muy bien escritos; fuertes valores de producción

EL MALO

El juego puede ser absolutamente abrumador para un recién llegado, especialmente porque hace pocas concesiones mecánicas o narrativas para facilitar a la gente

Veredicto final

Atrevido, ambicioso y conmovedoramente único, 13 Sentinels: Aegis Rim es sorprendentemente excelente y un juego que exige que te sumerjas por completo en él, a cambio de una rica experiencia que no se parece a nada en el mercado.

El desarrollador / editor proporcionó una copia de este juego para fines de revisión. Haga clic aquí para conocer más sobre nuestra Política de reseñas.

.