Revisión de Bridge of Spirits – Debut enérgico

A un juego que tiene ideas nuevas y emocionantes, pero que las ejecuta de mala calidad puede ser un desastre, pero un juego que se basa en gran medida en elementos básicos familiares y gastados y clava su ejecución está prácticamente garantizado para pasar un buen rato. eso es lo que Kena: Puente de los Espíritus es. Salvo una o dos excepciones, nada en el juego grita originalidad, con mecánicas familiares y estructuras tomadas de varias inspiraciones, pero nunca falla en la ejecución, y con algunos giros interesantes propios, crea una aventura atractiva e inmersiva.

Kena: Puente de los Espíritus te pone en la piel del protagonista principal, un guía espiritual que, cuando comienza el juego, llega a un pueblo abandonado. El pueblo y las tierras que lo rodean están cubiertos de una corrupción maligna. Las personas que una vez habitaron estos lugares han muerto lentamente, y muchos espíritus con asuntos pendientes o traumas sin resolver permanecen en el mundo, contribuyendo al círculo vicioso y propagando su propia corrupción. Le corresponde a Kena ayudar a estos espíritus torturados a encontrar la paz y seguir adelante, y limpiar la corrupción que azota la tierra.

kena puente de los espíritus

«Nada en el juego grita originalidad, con mecánica familiar y estructura tomada de varias inspiraciones, pero nunca falla en la ejecución, y con algunos giros interesantes propios, crea una aventura cautivadora y envolvente».

La mayor fortaleza de de kena La historia no es la narrativa real, sino el mundo en el que se desarrolla. El juego es bastante restringido en lo que dice y muestra sobre el mundo, y las pepitas de la historia de fondo y los pequeños detalles se salpican con poca frecuencia. Pero hay suficiente allí para realmente atraerte. de kena El mundo tiene un sentido de lugar muy distinto, mucho del cual, por supuesto, es posible gracias a las imágenes del juego. No sería una exageración llamar a este uno de los juegos más hermosos que he jugado en los últimos tiempos. Los ambientes se ven exuberantes y hermosos, con vegetación vibrante y abundante belleza natural. Los modelos de personajes tienen un diseño encantador y las excelentes animaciones tanto en las escenas como en el juego contribuyen en gran medida a la calidad visual del juego. Por supuesto, dada la experiencia pasada del desarrollador Ember Lab con la animación, no es una sorpresa que Kena sobresale en esta área. Mientras tanto, la excelente banda sonora nunca pierde el ritmo, complementando de manera muy efectiva el hermoso mundo del juego con todo, desde melodías sombrías hasta melodías dramáticas.

En lo que a la historia se refiere, los personajes que Kena conoce es otro de los puntos fuertes del juego. En su viaje para limpiar la aldea y las tierras circundantes de la corrupción, Kena ayuda a varias almas persistentes a morir, ayudándolas a aceptar los recuerdos traumáticos y llenos de culpa de sus vidas. Lentamente descubres más sobre su pasado a través de flashbacks y detalles fragmentados que se reparten a un ritmo regular, y aunque las historias individuales en sí mismas no son extraordinarias, se cuentan lo suficientemente bien. Es fácil invertir en los personajes y sus relaciones, y decir adiós a los personajes que conoces mientras los ayudas a seguir adelante siempre se siente agridulce. La propia Kena es quizás el único personaje débil del juego. Aunque hay menciones pasajeras de su pasado, el juego apenas la desarrolla de manera significativa. Que ella misma no tenga un arco real es uno de los aspectos más decepcionantes de de kena historia.

La jugabilidad, sin embargo, es donde Kena realmente brilla Sin hacer nunca nada nuevo o único, siempre ofrece una experiencia atractiva y variada. Estructuralmente, el juego comparte bastantes similitudes con el diseño hub-and-spoke del clásico zelda juegos, donde una ubicación central conduce a un mundo más grande con distintas áreas, cada una con sus propios desafíos. A intervalos regulares, obtienes nuevas armas que te otorgan nuevas habilidades, lo que te permite explorar nuevas partes del mundo.

Kena 7

«Estructuralmente, el juego comparte bastantes similitudes con el diseño hub-and-spoke del clásico zelda juegos, donde una ubicación central conduce a un mundo más grande con distintas áreas, cada una con sus propios desafíos. A intervalos regulares, obtienes nuevas armas que te otorgan nuevas habilidades, lo que te permite explorar nuevas partes del mundo».

Kena: Puente de espíritus no es un juego de mundo abierto, pero a través de su único mapa continuo, ofrece mucho espacio para explorar con su diseño lineal amplio. La exploración siempre es simple: nunca tendrá más de dos o tres caminos de bifurcación opcionales a la vez, y ninguno de ellos será particularmente elaborado, pero siempre es gratificante. Desde cosméticos hasta monedas, pasando por actividades que otorgan puntos de habilidad (o karma, como se les llama en este juego) y más de las adorables criaturas negras conocidas como Rot, Kena asegura que siempre seas recompensado por explorar áreas a fondo.

Hablando de la putrefacción, son, por supuesto, el gran gancho central en Kena: Puente de los Espíritus. Al principio del juego, Kena se hace amiga de un puñado de estas criaturas espirituales y descubre que son la clave para curar la corrupción que se extiende por toda la tierra. Los Rot son un aliado crucial a lo largo del juego y, a medida que juegues más, tu ejército de pequeñas criaturas tipo Pikmin seguirá creciendo. Cuánto crece depende de ti, mientras que varios Rot son recompensados ​​​​como parte de la búsqueda principal, se pueden encontrar muchos más explorando más.

Desde acertijos hasta exploración y combate, Rot cumple una función importante en la mayor parte del juego. Los rompecabezas a menudo requieren que ordenes a tus compañeros de Rot que muevan objetos, como colocar estatuas en pedestales, accionar interruptores, tirar de cuerdas, despejar barreras hechas de corrupción o colocar rocas para permitir que Kena alcance repisas más altas. Por supuesto, debido al juego zelda inspiraciones, también hay muchos acertijos basados ​​​​en elementos, en los que necesita usar elementos para atravesar áreas. El arco, por ejemplo, también se puede disparar a las flores azules en el mundo para acercarte a ellas como si estuvieras usando un gancho, mientras que la bomba que obtienes más tarde levita escombros y rocas y los congela temporalmente en el tiempo, creando plataformas improvisadas. a través de abismos antes inaccesibles. En general, los acertijos son bastante sencillos, pero aquí hay mucha variedad, y todos requieren suficiente atención para no sentirse como un trabajo pesado sin sentido. El hecho de que los acertijos y la exploración a menudo vayan de la mano también ayuda al juego, lo que hace que la exploración sea más gratificante y los acertijos más atractivos.

«En general, los acertijos son bastante sencillos, pero hay mucha variedad aquí, y todos requieren suficiente atención para no sentirse como un trabajo pesado sin sentido. El hecho de que los acertijos y la exploración a menudo van de la mano también ayuda al juego, haciendo exploración más gratificante y acertijos más atractivos».

El combate es también un pilar central de Kena: Puente de los Espíritus, y otra área donde el juego se beneficia de la simplicidad y la ejecución sólida, salvo algunos problemas. El combate comienza bastante simple, con un ataque ligero, un ataque pesado, esquivar y un escudo que también puede convertirse en una parada si se sincroniza correctamente. Sin embargo, se introducen rápidamente un par de elementos nuevos y, en conjunto, aseguran que haya suficientes matices aquí para que el combate nunca se sienta monótono. Hay una variedad impresionante de enemigos, cada uno usando sus fortalezas y conjuntos de movimientos únicos con bastante eficacia, y las cosas se vuelven particularmente interesantes cuando los encuentros de combate combinan estos diferentes tipos de enemigos para poner a prueba al jugador. Kena: Puente de los Espíritus puede ser un juego sorprendentemente difícil a veces, especialmente durante las peleas de jefes (que, por cierto, son encuentros intensos y memorables). Sin embargo, el movimiento en combate a veces puede sentirse un poco forzado y lento, y las inexactitudes resultantes pueden ser un poco frustrantes, especialmente en algunos de los encuentros más tensos.

Los Rot, por supuesto, también son cruciales en el combate. Cuanto más atacas a los enemigos, más acumulas el medidor de Coraje de tu pelotón Rot (que se puede expandir encontrando más Rot), y una vez que lo hayas llenado lo suficiente, puedes convocarlos en la batalla por una acción. Pueden inmovilizar temporalmente a los enemigos, lo que te permite recibir una ráfaga de golpes o apuntar correctamente a un punto débil complicado. Crucialmente, la podredumbre también es necesaria para la curación, que se realiza utilizando las flores que se encuentran en el medio ambiente. Sin embargo, estos son extremadamente limitados, lo que significa que debe usarlos en el momento adecuado. Tener que tomar decisiones rápidas en el fragor de la batalla sobre si quieres usar tu Rot para inmovilizar a un enemigo o curarte a ti mismo agrega una buena capa de estrategia a los procedimientos, especialmente dado lo agitado y sorprendentemente desafiante que puede llegar a ser el combate a veces.

Si hay un problema semi-importante, yo tener con Kena: Puente de los Espíritus, es que quería más de lo que se ofrecía. Ese no es el peor problema que puede tener un juego: lo disfruté tanto que desearía que fuera un poco más grande, tal vez con un poco más de contenido secundario en oferta, cualquier cosa que me diera una razón para explorar más de ese mundo. El juego no se siente inadecuado en su forma actual de ninguna manera, pero con un poco más de carne en los huesos, podría haber sido mucho mejor. En ninguna parte es más evidente que en su progresión: el árbol de habilidades, tal como es, es minúsculo y extremadamente restrictivo, y muchos de los desbloqueos se sienten sorprendentemente básicos, como un ataque de golpe en carrera. Claro, algunos desbloqueos son útiles, pero en general, la progresión se siente a una escala muy pequeña y se agota poco después del juego.

kena puente de los espíritus

«El combate comienza bastante simple, con un ataque ligero, un ataque fuerte, una esquiva y un escudo que también puede convertirse en una parada si se sincroniza correctamente. Sin embargo, se introducen rápidamente un par de elementos nuevos y, en conjunto, aseguran que haya suficiente matiza aquí que el combate nunca se siente monótono».

A pesar de los pocos problemas menores que tengo con Kena: Puente de los Espíritus aquí y allá, es difícil negar lo increíblemente atractiva que es esta experiencia. Casi todo se combina para ofrecer un juego convincente que es un triunfo en casi todo lo que se propone hacer, incluso si no se propone hacer mucho más que volver a pisar un terreno bien pisado. Cuando la mayor crítica que puedo hacerle es que quería más, definitivamente hizo algo bien. Con su juego debut, el equipo independiente Ember Lab ha hecho una declaración de intenciones segura.

Este juego fue revisado en PlayStation 5.

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