Revisión de campos de batalla – Falta chispa

Reseñas

yo No puedo pensar en el último juego de tácticas basado en turnos que jugué y que no disfruté, así que entré en Transformers: campos de batalla con expectativas más altas de las que esperaba. Aunque ocasionalmente he disfrutado Transformadores propiedad de vez en cuando, nunca he sido un gran admirador, pero la idea de luchar con robots que pueden transformarse en todo, desde dinosaurios hasta autos deportivos en un XCOM El juego de estilo era atractivo.

Y aunque disfruté mi tiempo con Transformers: campos de batalla, También me decepcionaron algunos de sus problemas. Este es un juego que está dirigido específicamente a un público más joven, y aquellos que pertenecen a ese grupo demográfico probablemente se lo pasarán en grande. Al mismo tiempo, su apuesta por la accesibilidad choca con la necesidad inherente de complejidad y desafío del género de la estrategia, lo que significa que cualquiera que busque una experiencia táctica en capas y matizada se verá decepcionado por lo que se ofrece aquí.

Transformers: campos de batalla La apuesta por la accesibilidad choca con la necesidad inherente de complejidad y desafío del género de la estrategia, lo que significa que cualquiera que esté buscando una experiencia táctica en capas y matices se verá decepcionado por lo que se ofrece aquí “.

Transformers: campos de batalla El bucle de juego principal le resultará familiar a cualquiera que haya jugado XCOM. Controlas un equipo de personajes a través de un mapa basado en cuadrículas en batallas por turnos, usando tu número limitado de Puntos de Acción para moverte, usar habilidades y realizar ataques. El acto de equilibrio habitual de jugar ofensivamente mientras te aseguras de que no te vuelves demasiado imprudente está presente y se tiene en cuenta aquí, y, al menos, te mantiene lo suficientemente involucrado en el juego momento a momento.

Cada personaje tiene un ataque especial, por ejemplo, pero puedes optar por gastar más de uno (o incluso todos) de tus puntos de acción disponibles para usar variantes más poderosas de esas habilidades para un mayor daño e incluso efectos adicionales, como derribar enemigos. en paredes u objetos explosivos para causar daño adicional. Sin embargo, hacerlo significaría que ya no podrás mover a tu personaje, y dejarlo al aire libre sin ninguna cobertura podría resultar costoso en el próximo turno.

Cada personaje también tiene una habilidad definitiva, cuyo uso requiere Energon. Su medidor de Energon, a su vez, se llena cada vez que se mueve o ataca, mientras que puede hacer que se llene más rápido si decide no usar algunos Puntos de Acción y finalizar su turno antes, lo que lo convierte en una buena mecánica de riesgo / recompensa. Mientras tanto, también hay nuevas habilidades para desbloquear y equipar con la moneda conocida como Spark obtenida de las batallas, efectos de estado a considerar y diferentes clases de unidades para usar durante el combate.

En papel, Transformador: campos de batalla tiene todo lo básico que necesitas para un sólido juego de tácticas por turnos y, en su mayor parte, la ejecución de estas mecánicas es lo suficientemente buena. Sin embargo, se ve decepcionado por la falta de complejidad y una falta aún mayor de desafío. Por ejemplo, la precisión no es importante, lo que significa que no hay peligro de perder los tiros, lo que tiende a hacer las cosas demasiado sencillas.

campos de batalla de transformadores

“En papel, Transformador: campos de batalla tiene todo lo básico que necesitas para un sólido juego de tácticas por turnos y, en su mayor parte, la ejecución de estas mecánicas es lo suficientemente buena. Sin embargo, se ve defraudado por la falta de complejidad y una falta aún mayor de desafío “.

Los enemigos también tienen la habilidad de dispararte y luego salir corriendo del área y ponerse detrás de la cubierta fuera de su alcance, lo que significa que las batallas a menudo se reducen a que los arrincones con varios personajes de diferentes direcciones, para que no todo se convierta en un problema. juego frustrante. No ayuda que la IA tampoco sea particularmente inteligente, y con demasiada frecuencia encontrarás enemigos que parecen estar muy felices de perder oportunidades obvias de ataques, o que se destacan a la vista y se vuelven vulnerables a ellos. Ataques

La variedad de misiones también es un problema en Transformador: campos de batalla. La mayoría de las misiones te asignan la tarea de eliminar a todos los enemigos o de llegar a un área en particular, y este diseño de objetivo suave, junto con la falta de un desafío real, conduce a una sensación de repetición en el escenario bastante temprano en el juego. Hay algunos encuentros con jefes, claro, pero una vez más, la mayoría de ellos no suponen un gran desafío, lo que significa que terminan siendo versiones más largas de las peleas normales. Dicho esto, los jefes contra los que luchas tienen algunas habilidades interesantes que usan contra ti, por lo que las peleas contra ellos se sienten al menos un poco especiales.

Transformers: campos de batalla también sufre de problemas técnicos. Visualmente, el juego es mediocre en el mejor de los casos. Utiliza mucho color, por lo que al menos puede ser agradable verlo de vez en cuando, y nunca deja de ser divertido ver a grandes robots transformarse en camiones y automóviles y golpearse entre sí, pero hay una clara falta de detalles, y muchos entornos terminan luciendo un poco demasiado pegajosos a veces. Sin embargo, sorprendentemente Transformers: campos de batalla también sufre problemas de velocidad de fotogramas, y el rendimiento del juego cae por debajo de los niveles aceptables con bastante frecuencia, incluso cuando la acción en la pantalla está lejos de ser frenética.

Desde una perspectiva narrativa, la premisa central del juego te resultará familiar si has tenido algún compromiso con el Transformadores propiedad en el pasado. Los Autobots y Decepticons están en la garganta del otro de nuevo, y encerrados en una carrera entre ellos para llegar primero al AllSpark. Como siempre, la Tierra es el telón de fondo de esta guerra, con el planeta y sus habitantes atrapados en el fuego cruzado entre las dos razas robóticas. Transformadores Los fanáticos se sentirán como en casa con la narrativa aquí, lo cual es algo bueno, por supuesto, pero la escritura de mala calidad, torpe y la actuación de voz suave son decepciones, lo que significa que la historia también es un poco mixta.

campos de batalla de transformadores

“Visualmente, el juego es mediocre en el mejor de los casos”.

Sin embargo, vale la pena tener en cuenta algo que mencioné anteriormente en esta revisión: Transformers: campos de batalla está hecho muy específicamente con un público más joven en mente, que probablemente encontrará la historia más satisfactoria que yo, y que probablemente no estará tan molesto por la falta de desafío como yo. Si estás en el grupo demográfico objetivo del juego o si estás buscando una experiencia agradable y relajada, Transformers: campos de batalla en realidad tiene mucho que ofrecer.

La parte de mí que estaba buscando una experiencia de tácticas por turnos atractiva está decepcionada por lo que Transformers: campos de batalla aunque tiene en oferta. Es una lástima que el juego no ofrezca un nivel de desafío o complejidad moderadamente más alto, porque tiene los elementos básicos en su lugar que necesitaba para hacer precisamente eso. En su estado actual, es un juego moderadamente agradable pero en gran parte olvidable.

Este juego fue revisado en PlayStation 4.

EL BUENO

Mecánica de núcleo sólido; Moderadamente agradable.

EL MALO

Carece de desafío; Puede ser un poco simplista; Diseño de misiones repetitivas; Escritura torpe y actuación de voz; Problemas de desempeño.

Veredicto final

Transformers: Battlegrounds es un juego moderadamente agradable pero en gran parte olvidable.

El desarrollador / editor proporcionó una copia de este juego para fines de revisión. Haga clic aquí para conocer más sobre nuestra Política de reseñas.

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