Revisión de Far Cry 6 – Guerrilla Island

Since Far Cry 3 En 2012, la franquicia de shooter de mundo abierto de Ubisoft siguió una fórmula determinada. Mientras que spin-offs como Sangre de dragón y Primitivo he probado cosas nuevas, las numeradas Muy lejos Los juegos se han apegado al guión muy de cerca, incluso con interesantes arrugas y adiciones salpicadas en cada momento. Far Cry 6 sigue esa tradición, ofreciendo una experiencia que está muy parecida a la de sus predecesores en términos de estructura, pero tiene suficiente calidad y nuevas ideas propias que, aunque no es particularmente única, sigue siendo inmensamente juego agradable.

Far Cry 6 lleva a los jugadores a Yara, una nación isleña tropical en el corazón del Caribe que es tan hermosa de contemplar como infernal para vivir. El dictador Anton Castillo gobierna el país con mano de hierro, reprimiendo violentamente toda libertad de expresión o disidencia y forzando cierta secta de la población en campos de trabajo esclavo donde cultivan Viviro, la cura local de Yara para el cáncer, que Castillo vende al mundo para que se vuelva más poderoso e influyente. La nación y su gente han estado bajo el gobierno despótico de Castillo durante años, pero donde hay tiranos, hay revolución. El protagonista Dani Rojas se convierte en parte reacia de una incipiente rebelión guerrillera contra el régimen de Castillo y lucha para liberar a Yara por cualquier medio necesario.

«Far Cry 6 ofrece una experiencia muy parecida a la de sus predecesores en términos de estructura, pero tiene suficiente calidad y nuevas ideas propias que, aunque no es particularmente único, sigue siendo un juego inmensamente divertido «.

Es una muy Muy lejos trama, y ​​funciona muy bien. Esta serie siempre está en su mejor momento cuando sumerge a los jugadores en sus mundos y los pone cara a cara con la crueldad de sus villanos magnéticos, y aunque se ha desviado de eso hasta cierto punto en los últimos años, Far Cry 6 vuelve a enfocar ese lado. Cuenta una historia atractiva en todo momento y sobresale en varias áreas. Yara es un lugar excelente con una rica historia y cultura propia que realmente le da un increíble sentido de lugar, más que cualquier otro. Muy lejos entorno en el pasado. Mientras tanto, su elenco está lleno de personalidades memorables y bien actuadas, desde personajes secundarios instantáneamente agradables que luchan junto a Dani hasta villanos deplorables que no puedes evitar disfrutar derrotando. Por supuesto, Muy lejos Siempre se espera que los juegos tengan grandes villanos, y especialmente con Anton Castillo, interpretado por Giancarlo Esposito de Breaking Bad fama, Far Cry 6 brilla intensamente. Cualquiera que haya visto a Esposito actuar sabe con qué facilidad puede dominar cualquier escena en la que se encuentre, y ese es también el caso aquí. Castillo no aparece con demasiada frecuencia, pero cuando lo hace, llama la atención al instante.

Algo más que ayuda inmensamente Far Cry 6’s La narración es el hecho de que tiene escenas en tercera persona, lo cual es una novedad en esta serie. En lugar de estar atado a una perspectiva restrictiva en primera persona, Far Cry 6 salta con frecuencia a escenas cinematográficas donde Dani es completamente visible (e incluso va en tercera persona durante el juego a veces, como cuando estás en campamentos o disparando tu Supremo). Esto permite que el juego tenga una narración mucho más dinámica e impactante, lo que hace que sea mucho más fácil involucrarse en él. Lamentablemente, el único punto realmente débil de la historia es el mismo Dani Rojas (o ella misma), cuya personalidad suave y motivaciones endebles nunca hacen mucho para hacer que el personaje sea agradable.

En lo que respecta a la jugabilidad, Far Cry 6 ofrece la misma marca de caos en el mundo abierto por la que se conoce a la serie, y aunque lo hace dentro de una estructura familiar, las elecciones de diseño inteligente elevan esa estructura a nuevas alturas. Todavía estás desatando el caos en tiroteos explosivos, atravesando el mundo abierto en vehículos o con tu traje de alas, desmantelando un régimen opresivo al despejar lentamente los puestos de control y los fuertes de los enemigos para aflojar su control. Pero además de esa base probada y verdadera, Far Cry 6 construye bloques que juntos terminan brindando lo que se siente como una experiencia más completa y agradable.

Far Cry 6

«Esta serie siempre está en su mejor momento cuando sumerge a los jugadores en sus mundos y los pone cara a cara con la crueldad de sus villanos magnéticos, y aunque se ha desviado de eso hasta cierto punto en los últimos años, Far Cry 6 vuelve a enfocar ese lado. Cuenta una historia interesante en todo momento y sobresale en varias áreas «.

Yara, para empezar, es fácilmente el mejor y más inmersivo entorno en un Muy lejos juego hasta la fecha. Es grande y variado, y aunque su típico Muy lejos Las selvas y las tierras silvestres abundan aquí, también hay un énfasis sin precedentes en los entornos urbanos y la civilización. Hay mucha más vida y variedad en Yara que en el pasado. Muy lejos configuración, lo que hace que explorarlo sea una experiencia más gratificante.

A medida que realizas más actividades que interrumpen el régimen de Castillo, tu nivel de Heat comienza a aumentar, pero a diferencia de las ráfagas fugaces de actividad de los sistemas Wanted en la mayoría de los juegos, Far Cry 6’s Los niveles de calor son un ascenso más gradual y constante que abarcan tramos largos. A lo largo de estos tramos, cuanto más crece tu notoriedad, más duro intentan derribarte las fuerzas de Castillo, desde tipos de enemigos más capaces y refuerzos más grandes durante las peleas hasta vehículos blindados y tanques o incluso apoyo aéreo. Le da una sensación de permanencia al mundo, ya que reacciona y retrocede gradualmente cuanto más progresas e inflige caos a tus enemigos.

Y también retrocede de otras maneras. El combate, por ejemplo, se siente más deliberado y táctico que en anteriores Muy lejos juegos, gracias a un mayor énfasis en la variedad de enemigos. Desde francotiradores y enemigos blindados y soldados que llevan armas pesadas hasta médicos que pueden revivir a los enemigos caídos y enemigos que te rocían humos venenosos y más, el juego te arroja muchos tipos de enemigos diferentes en cualquier escenario. Los enemigos también hacen un uso mucho mejor de los vehículos, mientras que ciertos tipos de balas también son más efectivos contra ciertos enemigos. Siempre puedes ir por la cabeza y matar a un enemigo de un solo disparo, pero a menudo los encontrarás usando equipo de protección para complicarte las cosas. Siempre hay mucho en qué pensar en la mayoría de los tiroteos, y apresurarse a disparar armas es casi siempre una mala idea. Planear sus movimientos y ejecutar metódicamente su plan, o luchar para improvisar sobre la marcha cuando todo va mal, siempre sigue siendo divertido y apropiadamente desafiante. Eso no quiere decir que las cosas sean perfectas (la IA enemiga en particular puede ser tremendamente inconsistente a veces, especialmente durante el sigilo), pero las ventajas superan con creces las desventajas aquí.

Far Cry 6

«Siempre hay mucho en qué pensar en la mayoría de los tiroteos, y apresurarse a disparar armas es casi siempre una mala idea. Planificar tus movimientos y ejecutar metódicamente tu plan, o luchar para improvisar sobre la marcha cuando todo va mal, siempre sigue siendo divertido y apropiadamente desafiante «.

Far Cry 6 También pone un énfasis mucho mayor en la personalización que sus predecesores, lo que añade un matiz significativo tanto al combate como a la progresión. Usando materiales que encuentres en todo el mundo, puedes personalizar tus armas de varias formas. Puede diseñar un silenciador improvisado con una botella de plástico gastada, pero si bien es barato y fácil de hacer, afecta la velocidad de sus disparos y se sobrecalienta con demasiada frecuencia, y un silenciador adecuado requerirá materiales más raros. También puede agregar diferentes miras y visores o modificar balas para hacer frente a amenazas específicas. Incluso los vehículos que agregas a tu colección a lo largo del juego se pueden adornar con armas, arietes, cosméticos y más.

Luego están las armas de resolución, que se fabrican con uranio empobrecido. Es uno de los recursos más raros del juego, pero con armas improvisadas mortales como un lanzallamas, una pistola de clavos, una ballesta y más, las recompensas valen la pena. Lo que realmente ayuda Far Cry 6’s La personalización es el hecho de que tiene una economía ajustada: no distribuye recursos con demasiada libertad (especialmente los más raros), lo que significa que debe pensar detenidamente qué personalización desea comprar. Cada arma tiene ranuras de modificación limitadas, tienes recursos limitados y cada actualización se siente útil a su manera, por lo que te recomendamos que pienses en tus compras y personalices tus armas para adaptarlas a tu estilo de juego preferido.

El engranaje es otro elemento importante de Muy lejos 6’s progresión, y también se beneficia de la moderación. En lugar de descargar un aluvión constante de botín sobre ti, el juego tiene un número limitado de armas y piezas de equipo, y cada pieza de equipo viene con su propia ventaja única (generalmente útil) y el hecho de que te animan a invertir mucho. recursos ganados para actualizar sus armas, cada hallazgo y adición a su inventario se siente significativo.

Far Cry 6

«Si ya está vendido en lo que Muy lejos es, y no se equivoquen, decenas de millones de personas son, a juzgar por el éxito que suelen tener estos juegos, entonces Far Cry 6 te dará más de lo mismo que amas, pero mejor realizado y más pulido que nunca «.

Como era de esperar para un juego de mundo abierto (especialmente uno creado por Ubisoft), Far Cry 6 tiene algunos problemas técnicos. Visualmente, se ve hermoso, con los entornos densos y exuberantes de Yara dignos de elogio en particular, mientras que el rendimiento también se mantiene bastante bien. Sin embargo, hay algunas asperezas aquí y allá, como texturas distantes que se ven embarradas o emergentes, o marcadores de búsqueda que se niegan a desaparecer incluso después de haber terminado la misión. También encontré un error de bloqueo de progreso en el que el personaje que tenía que seguir se negaba a moverse, lo que significaba que no podía activar la siguiente etapa de la misión. Afortunadamente, los guardados automáticos y los puntos de control en Far Cry 6 son bastante frecuentes. La mayoría de estos problemas son molestias menores y, si bien no afectan la calidad de la experiencia de juego de ninguna manera real, hacen que se sienta menos pulida.

En este punto, Muy lejos se ha adaptado cómodamente a una fórmula exitosa y, claramente, no tiene la intención de sacudir demasiado el barco. Si ya estás vendido en lo que Muy lejos es, y no se equivoquen, decenas de millones de personas son, a juzgar por el éxito que suelen tener estos juegos, entonces Far Cry 6 te dará más de lo mismo que amas, pero mejor realizado y más pulido que nunca. Si no estabas de acuerdo con la serie, o de hecho, con el estilo de Ubisoft de juegos de acción y aventuras de mundo abierto, Far Cry 6 no solo no intenta cambiar de opinión, sino que activamente hace lo contrario. Si bien hay algunos problemas obvios pero en gran parte menores con el juego, en última instancia, Far Cry 6 representa el cenit de la fórmula probada de la serie, en el proceso de entrega de un juego que probablemente proporcionará docenas y docenas de horas de caos en un mundo abierto atractivo para la mayoría de los que lo prueban.

Este juego fue revisado en Xbox Series X.

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