Revisión de la edición completa: mejor que nunca

Reseñas

ADespués de un apogeo largo y prolongado, los juegos relacionados con las películas parecen estar perdiendo popularidad. Aunque hemos entrado en una era en la que la mayoría de los juegos basados ​​en películas tienen presupuestos reales detrás de ellos, desde Mad Max a Indiana JonesPor un tiempo, parecía que casi todas las películas estaban obteniendo un juego barato y combinado para acompañarlas, y muchas resultaron ser de tan baja calidad como de poco esfuerzo. De 2010 Scott Pilgrim contra el mundo: el juego se opuso a esta tendencia en su lanzamiento original, y la fuerza persistente de sus seguidores de culto lo convirtió en uno de los juegos relacionados con películas más memorables de su generación. Su película relacionada no solo tenía elementos de videojuego que hacían que un juego vinculado fuera sensato, sino que, en última instancia, era un buen juego en sí mismo.

Ahora, más de una década después, el Edición completa lo trae todo de vuelta en un paquete que se ha mantenido sorprendentemente bien. Algunas opciones de diseño muestran la antigüedad del juego, pero los fanáticos del original estarán felices de continuar justo donde lo dejaron, e incluso aquellos que nunca lo jugaron encontrarán un beat-em-up satisfactorio y enérgico que se destaca junto con el mejores luchadores en la memoria reciente.

“Algunas opciones de diseño muestran la edad del juego, pero los fanáticos del original estarán felices de continuar justo donde lo dejaron, e incluso aquellos que nunca lo jugaron encontrarán un beat-em-up satisfactorio y enérgico que se destaca allí con los mejores luchadores de los últimos tiempos “.

Una de las cosas que puso Scott Pilgrim contra el mundo: el juego Aparte de sus contrapartes relacionadas con la película, es lo refrescante que fue realmente su juego. En lugar de capitalizar los tropos cansados, siguió el camino del luchador beat-em-up en 2D, uno de los géneros más importantes históricamente, pero recientemente infrautilizado, y la jugabilidad se siente tan bien hoy como hace años. Incluso con juegos como Calles de rabia 4 y Battletoads dando al género signos de vida, esto está a la altura de algunos de los mejores juegos de beat-em-up del género, vinculados a películas o de otro tipo.

La paliza real de los innumerables matones es inmensamente satisfactoria, especialmente una vez que te has nivelado y puedes comenzar a sentirte invencible. Los ataques regulares tienen un fuerte impacto que se expresa de manera agradable en las animaciones de los personajes, y hay suficiente variación en los conjuntos de movimientos de los personajes para evitar que se vuelva obsoleto demasiado pronto, incluso si tu movimiento puede parecer cómicamente lento antes de que hayas subido sustancialmente de nivel. . Tu bloqueo también puede anular casi cualquier daño, que a veces se siente un poco roto, pero te da el gran ecualizador cuando te enfrentas a una docena de enemigos.

Puedes reproducir la historia solo o en modo cooperativo local o en línea usando varios personajes de la película, incluidos Knives y Wallace, que se agregaron como DLC al original. Al principio, no tienes todo tu arsenal de ataques. En cambio, comienzas con solo un golpe regular y un ataque especial, y a medida que subes de nivel, desbloqueas más ataques que se suman a tu repertorio. Este sistema es interesante en su progresión, pero algo frustrante en su restricción del aprendizaje orgánico. Introducir más ataques, ya que podrías necesitarlos en niveles posteriores, es una dinámica interesante porque te obliga a aprender los conceptos básicos antes de que se te permita usar los movimientos más poderosos, pero te quita el tiempo que podrías dedicar a dominar realmente a tu personaje. se mueve en preparación para esos niveles posteriores cuando necesite unirlos.

scott pilgrim contra el mundo el juego edición completa

“Introducir más ataques a medida que los necesite en niveles posteriores es una dinámica interesante porque lo obliga a aprender los conceptos básicos antes de que se le permita usar los movimientos más poderosos, pero le quita el tiempo que podría dedicar realmente a dominar su los movimientos del personaje en preparación para esos niveles posteriores cuando necesites juntarlos “.

Desbloquear un movimiento durante una pelea o dentro de un nivel casi te anima a favorecer en gran medida ese nuevo ataque en lugar de usarlo orgánicamente junto con los demás. Cada ataque aún se siente genial, ya sea el golpe básico o algunos combos más poderosos, pero las adiciones tardías al combate se sienten algo inesperadas. Además, no tener una nivelación uniforme para todos los personajes te obliga a volver a jugar desde el principio si quieres probar uno nuevo, lo que se siente regresivo cuando estás tan metido en el combate y los personajes tienen tan poco que realmente los separa en la práctica. . También puedes usar estos personajes en otros modos de juego, desde Dodgeball hasta Boss Rush, pero estos son muy insustanciales y realmente solo para personas que han perfeccionado por completo el juego principal, ya que la campaña es fácilmente el mejor y más completo modo aquí.

Irónicamente, para un juego que sigue una trama de película lineal, uno de los puntos fuertes del juego es su capacidad de repetición y el estímulo para moverse hacia adelante y hacia atrás entre los niveles antiguos y nuevos. Tener nuevas habilidades te permite volver a áreas antiguas que podrían haberte dado un mal momento en tu primer intento, pero ahora puedes vencer sin sudar. Lo que fomenta esto es el sistema monetario, donde los enemigos derrotados y otros objetos estáticos en el entorno pueden dejar dinero, que puedes usar para comprar varios artículos en las tiendas de cada nivel.

Cada tienda tiene su propio conjunto único de artículos que cuestan desde unos pocos centavos hasta cientos de dólares y brindan aumentos temporales, como una mayor salud en esa vida, o aumentos permanentes a tus estadísticas, y aunque sorprendentemente no lo dice. Si los aumentos de un artículo antes de comprarlo, es seguro razonar que los artículos más caros son más poderosos. Inicialmente es confuso que tus estadísticas personales, como Fuerza y ​​Velocidad, no suban de nivel cuando tu personaje sube de nivel, lo que puede hacer que te preguntes por qué sigues haciendo un daño mínimo después de algunos niveles, pero comprender las mecánicas en sí es parte de el matiz del juego. Debido a que cada tienda solo aparece en su ubicación de nivel específico, no puede darse el lujo de encontrar ningún artículo en ninguna tienda o en ninguna pantalla de actualización. En cambio, si desea un elemento, debe encontrarlo en su lugar exacto, lo que le da la motivación para volver a esos niveles anteriores y superarlos una y otra vez.

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“Cada ataque aún se siente genial, ya sea el golpe básico o algunos combos más poderosos, pero las adiciones tardías al combate se sienten algo inesperadas”.

Es casi seguro que hacer este recauchutado es necesario a menos que sepa exactamente dónde está cada elemento en su primer intento, ya que el juego puede comenzar a volverse brutalmente difícil si no está correctamente nivelado. En tu progresión a través de los niveles, que puede comenzar a parecer interminable si no estás familiarizado con el diseño, es poco probable que tus tres vidas iniciales te duren mucho en tu primera carrera, especialmente cuando llegas al jefe final del nivel. A veces, el juego te inunda con lo que se siente como demasiados enemigos que pueden hacer demasiado daño y pueden convertirse en una frustrante e inevitable situación de muerte y reinicio, pero finalmente lo resuelves. Entrar con el entendimiento de que vas a recibir una paliza en tu primera carrera hace que sea un poco más fácil de digerir, aunque nunca es divertido patear los dientes. Cuando aprendes a dar marcha atrás y subir de nivel, sin embargo , obtienes esa sensación muy gratificante de golpear a los enemigos que alguna vez te hicieron lo mismo y obtener el KO satisfactorio mientras derrotas al jefe.

En cuanto a la historia, sigues efectivamente la trama de la película, separada en siete niveles que corresponden a cada uno de los siete ex novios malvados de Ramona Flowers. El juego parece funcionar bajo la suposición de que has visto la película, por lo que, aunque sigue la misma trama general, probablemente deberías ver la película si estás particularmente interesado en la trama, aunque es intrigante en qué tan bien se cuenta en un formato de 8 bits sin voz. Navegas a través de cada nivel y más o menos recrea las peleas de jefes con cada uno de los ex novios de Ramona en los lugares donde sucedieron, y las peleas de jefes son fácilmente las mejores secuencias del juego. No solo son excelentes recreaciones de las escenas de películas llenas de acción, sino que son las partes más diversas y gratificantes del juego, ya que cada jefe tiene sus propias fortalezas y debilidades que no siempre coinciden con otros enemigos más comunes.

Los entornos en sí mismos también son diversos, especialmente para los jefes. Reconocerás el callejón en el que luchas contra Todd o el set de película lleno de patinetas donde luchas contra Lucas, e incluso las etapas que preceden a los jefes, aunque no innovadoras en sus vecindarios nevados, son diversas entre niveles y hacen que cada uno se sienta distinto. Todos asienten con la cabeza a la película en cada esquina, dando a los fanáticos un poco más de recompensa por prestar mucha atención. Completando todo el paquete se encuentra la increíble e intemporal banda sonora de Anamanaguchi que brinda en cada momento la sensación de diversión enérgica que invade todo el juego. Es el telón de fondo perfecto para esta experiencia y sigue siendo una de las mejores bandas sonoras de su generación, que se mantiene años después.

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“El juego parece funcionar bajo el supuesto de que has visto la película, por lo que, aunque sigue la misma trama general, probablemente deberías ver la película si estás particularmente interesado en la trama, aunque es intrigante cómo bueno, se dice en un formato de 8 bits sin voz “.

Es difícil creer que ha pasado más de una década desde Scott Pilgrim contra el mundo: el juego fue lanzado por primera vez, pero incluso ahora sigue siendo uno de los mejores y más importantes juegos relacionados con películas que he jugado. No está de más que su película correspondiente tenga tantos elementos de videojuego, pero el juego no solo es genial para su subgénero; es un gran beat-em-up en conjunto. Su sistema de progresión no es perfecto y su combate puede volverse abrumador rápidamente si no tienes cuidado, pero el juego es tan fluido y satisfactorio como muchos otros grandes luchadores en el mercado. Este es el tipo de vinculación de la película que hace que el concepto se sienta aceptable, cumpliendo la promesa de que lo que sucede en la pantalla grande en realidad sería divertido de jugar.

Este juego fue revisado en PlayStation 4.

EL BUENO

Jugabilidad fluida; Retroceso sin trabas; Increíble banda sonora; Diversas peleas de jefes.

EL MALO

Sistema de nivelación de ataque; Actualizaciones de estadísticas confusas.

Veredicto final

Scott Pilgrim vs. The World: The Game cumplió la promesa de que los juegos vinculados a películas generalmente no cumplían, y la Edición Completa demuestra que prácticamente todo el paquete es igual de agradable más de una década después.

El desarrollador / editor proporcionó una copia de este juego para fines de revisión. Haga clic aquí para conocer más sobre nuestra Política de reseñas.

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