Revisión de la NHL 22 – Sobre hielo fresco con un plan de juego obsoleto

Revisión de la NHL 22 - Sobre hielo fresco con un plan de juego obsoleto

Of la serie de juegos deportivos de renombre, NHL a menudo recibe la espalda fría. Otras franquicias deportivas importantes de EA reciben mucha más atención, pero siempre existe la posibilidad de cambiar las cosas para traer vida nueva inmediatamente después de una temporada de la vida real adecuada. Con el lanzamiento de la serie de hockey de este año, EA busca abordar algunos aspectos de las entradas de años anteriores y el resultado es una mezcla de cierto éxito con muchas más decepciones persistentes.

NHL finalmente se une FIFA y NFL en Frostbite Engine, el motor de desarrollo más utilizado y adaptable de EA y hay algunas adiciones interesantes al paquete gráfico; pero sobre todo en detalles algo menores. La mejora más notable es la ropa con mejor detalle en las texturas. Los rostros todavía se ven más bien en el extraño lado del valle, pero eso es a menudo lo que obtendrás cuando intentes imitar el realismo. Aún así, era solo cuestión de tiempo antes NHL dejó Ignite atrás, y ha llegado el momento. Las animaciones también se ven muy bien, un paso significativo desde el NHL días de la serie con el motor Ignite. Desafortunadamente, la mejora visual no tiene mucho impacto en la oferta de modos de juego.

«La mejora más notable es la ropa con mejores detalles en las texturas. Los rostros todavía se ven más bien del lado del valle inquietante, pero eso es a menudo lo que obtendrás cuando intentes imitar el realismo».

Be a Pro regresa con resultados mixtos. La perspectiva de crear tu propio jugador es atractiva y la idea de guiarlos a lo largo de una temporada parece una gran idea desde la perspectiva del juego. Centrarse en un jugador y su rol puede ayudar a que el juego se sienta menos abrumador y hay una curva de progresión constante para tu personaje a lo largo del modo. Sin embargo, varios árboles de habilidades tienen un ligero impacto en el rendimiento a pesar del notable salto en los números de estadísticas. Para alguien que es nuevo en este modo, esto es mucho mejor que los modos de entrenamiento. Sin embargo, donde Be A Pro falla es en la historia que se cuenta a través de comentarios abrumadores y conversaciones insípidas al estilo de las entrevistas. El modo sigue siendo agradable de tener, pero necesita desesperadamente una expansión de su conjunto de funciones.

Las interpretaciones de voz están muy bien hechas. Tienen un tono muy claro y llevan bien las conversaciones dentro y fuera de la pista. El problema es que hay tanto que a veces se convierte en un dolor de cabeza. Afortunadamente, estas secciones más largas se pueden omitir en su mayoría en Be a Pro, pero esto sacrifica gran parte de la inmersión del modo. La frecuencia del diálogo es demasiado alta y esto se extiende a las interacciones de la conversación de respuesta-elección con el entrenador, los gerentes, los compañeros de equipo y más. Estos son esenciales en el modo, ya que las respuestas específicas brindan métricas para mejorar el rendimiento, pero las opciones son muy suaves y no fluyen de forma natural porque son interacciones segmentadas. Estos a menudo se ven entre los resultados, lo que le quita la mejor parte de Be A Pro.

Lo más divertido que he tenido en una sesión rápida fuera de Be A Pro es Ones Now, donde tres jugadores compiten entre sí en una fracción de la pista para anotar. Los combates son rápidos y la jugabilidad es fácil de entender. El flujo general hace que este modo sea el mejor para calentar y aprender una forma aislada de hockey. Sin embargo, un problema menor con este modo es que los objetivos son relativamente pequeños, lo que puede significar que los resultados se deciden con bastante rapidez. La razón de esto se debe en gran parte al hecho de que no hay una manera fácil de desviar al portero, ya que el pase no es una opción. Entonces, gane o pierda, esta es al menos una buena manera de practicar el tiro a la portería con un poco de oposición en el camino. Sin embargo, a menudo, estos se convirtieron en una versión glorificada de Seguir al líder o «seguir al jugador con el disco».

nhl 22

«Lo más divertido que he tenido en una sesión rápida fuera de Be A Pro es Ones Now, donde tres jugadores compiten entre sí en una fracción de la pista para anotar».

Realmente me gusta el ritmo rápido y enérgico de NHL modos de estilo arcade y esa vivacidad también se traslada a los partidos normales, ya sea que sea lo mejor o no. Su kilometraje puede variar y está sujeto a debate, pero la velocidad de juego de NHL 22 hace que el juego en equipo sea agradable. Pasar rápido y correr hacia el portero se siente genial incluso si este estilo más arcade no es como la vida real. Todo depende de cuán fiel a la forma quieras que sean los juegos deportivos y, personalmente, este enfoque continuo está bien para mí por el bien del disfrute.

Al igual que sus predecesores y contemporáneos de EA Sports, NHL 22La oferta en línea es Ultimate Team, además de World of Chel, que se apoya en esto con modos indulgentes como Ones Now para aquellos que buscan una experiencia en línea algo menos competitiva y más social. Hockey Ultimate Team es muy similar a FIFA y De la NFL variantes, con paquetes de apertura con jugadores para mezclar y combinar para una lista. Todavía no se entiende que esto es un juego de azar y que se puede hacer con dinero real. Adjuntar microtransacciones pagadas y de estilo caja de botín a un título de precio completo lanzado anualmente dejará para siempre un mal sabor de boca y uno solo puede esperar que EA se aleje de esta estrategia.

Mi mayor problema con esto no es solo el hecho de que los paquetes HUT son elementos aleatorios por los que se puede pagar, sino que los jugadores tienen estadísticas específicas y habilidades de X Factor vinculadas a ellos. Así que ahora, aparte de las mejores estadísticas, también tienen habilidades únicas. Sobre el papel, estas habilidades de Superstar X Factor pueden parecer muy fuertes. Aún así, la mayoría no parece activarse mucho o tener un impacto suficientemente grande en el centro de la misma. La redacción para ellos exagera su valor. Si bien todo esto está muy bien fuera de línea, donde puedes jugar con favoritos en sus respectivos equipos; no poder aprovechar la práctica offline con ellos online es muy desalentador.

Si NHL 22 los modos suenan muy similares, si no iguales, a la selección del año pasado, es porque lo son. En defensa del desarrollador, hay un número limitado de ideas que pueden extenderse en un título deportivo que busca un nivel de realismo. Esto lleva a cuestionar la propuesta de valor para NHL 22 sobre el lanzamiento del año pasado. Si hubiera un área fundamental que ayudaría al compromiso, sería cómo enfoca su práctica y entrenamiento a pesar de que el modo Be A Pro ofrece una experiencia de aprendizaje constante.

nhl 22

«Si NHL 22 los modos suenan muy similares, si no iguales, a la selección del año pasado, es porque lo son «.

Desde una perspectiva relativamente nueva de la serie que intenta aprender los entresijos, tener varios tipos de control diferentes es muy bienvenido. Fuera de la puerta, esto da una sensación de accesibilidad inmediata, pero no mucho más allá de eso. El modo de entrenamiento y práctica falta en gran medida. En la práctica, hay patinaje libre, práctica en equipo y práctica de portero. Free Skate es comprensiblemente el más vainilla; solo tú y el portero. La práctica de equipo y portero ofrece cierta personalización. Los escenarios o ubicaciones de equipo se pueden elegir con tres opciones para elegir, así como el número de jugadores en cada lado. A nivel superficial, esto está bien, pero los desafíos seleccionados sería realmente genial de ver.

La falta de desafíos seleccionados o personalizados para Ofensiva, Defensa y Porteros es una oportunidad perdida. En teoría, esto podría permitir a los diseñadores de juegos mostrar y fomentar estrategias específicas para familiarizar a los recién llegados con los controles y la mecánica. Incluso si Hockey gira en torno a recuperar y mantener la posesión del disco hasta marcar goles; No puedo evitar sentir que existe la oportunidad de crear diferentes escenarios con la ubicación de los compañeros de equipo. Se encuentran a mitad de camino con las opciones de control, pero una guía adicional puede ser de gran ayuda para mantenerla.

La IA y las conjeturas que hace el juego sobre qué jugador controlas necesitan un poco de ajuste. Cuando controlaba a un equipo en partidos normales, a menudo me resultaba muy difícil ser el jugador que quería controlar cuando perdía la posesión del disco. Es frustrante porque esto hace que la defensa sea mucho más difícil y estrategias como apresurarse mucho más fáciles, ya que la mejor manera de garantizar un cambio de control a quien quieres es hacer que recuperen el disco o lo reciban con un pase exitoso.

nhl 22

«La inteligencia artificial y las conjeturas que hace el juego sobre qué jugador controlas necesitan un poco de ajuste. Cuando controlaba un equipo en partidos normales, a menudo me resultaba realmente difícil ser el jugador que quería controlar cuando perdí la posesión del disco. «

Al final del día, NHL 22 es decepcionante. Por cada cosa que se hace bien, hay una o dos cosas más que podrían haberse hecho mejor. La mejora visual es agradable y la migración a Frostbite se realizó sin problemas, pero desafortunadamente esto no puede salvar la oleada de modos que regresan, lo que genera una sensación de sequedad. Los Factores Superstar X son una buena idea, pero no son lo suficientemente impactantes como para marcar una diferencia notable. Con el conjunto típico de inconvenientes del modo en línea ligados a la aleatoriedad, la pista de hielo limpia no vale la pena recauchutarse.

Este juego fue revisado en PlayStation 5.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.