Revisión de Monstrum Nox – Beautiful Monstrum

Reseñas

Aactivo desde 1987, el Ys La serie ha existido tanto tiempo como la Fantasía Final serie, pero parece carecer del mismo tipo de relevancia cultural. La serie ha estado enviando de manera confiable a Adol Christin a aventuras y, al menos en Occidente, no ha podido superar la joroba que estas otras series más conocidas superaron hace años. Ciertamente no es común que la novena entrega principal de una serie le dé a una serie una relevancia moderna más alta, pero Ys IX: Monstrum Nox podría ser el tipo de juego que pone un foco más brillante en el venerable Ys serie. Sin apartarse de la mecánica establecida o las raíces narrativas de la serie, Monstrum Nox crea un JRPG de acción intrincado y dinámico, uno cuyo combate es adictivo y cuyos personajes son atractivos, lo que resulta en lo que es fácilmente una de las mejores entradas de la serie y uno de los primeros contendientes para el brillante JRPG de 2021.

El conocido buscador de problemas de la serie Adol Christin y su amigo Dogi vuelven una vez más al centro del conflicto, esta vez en la ciudad de Balduq, que está controlada por el Imperio Romun y es conocida por su enorme prisión. Inmediatamente en la carrera para escapar de dicha prisión, Adol se encuentra con una figura misteriosa conocida como Aprilis, que le dispara con una bala mágica y lo convierte en un Monstrum, dándole un poder especial, de superhéroe y permitiéndole entrar en otro lugar. -mundo inaccesible conocido como Grimwald Nox para luchar contra los monstruos allí. El problema es que a Adol, junto con los otros cinco Monstrums que conoce, inicialmente no se le permite salir de la ciudad. Lo que sigue es una historia sobre cómo descifrar tanto a los Monstruos como a la ciudad en la que están atrapados. Es evidente desde el principio que algo anda mal con la prisión y las personas a cargo, especialmente en los interludios entre capítulos que dan pistas perpetuas. en cuanto a lo que realmente está sucediendo en Balduq, y en el transcurso de la historia de más de 30 horas, su conexión comienza a aclararse.

Sin embargo, el misterio no es toda la historia. En cambio, durante la mayor parte del tiempo de ejecución, Ys IX se basa casi en su totalidad en el carácter. Cada uno de los otros cinco Monstrums que conoces tiene un capítulo dedicado casi por completo a ellos. En el juego, estos actúan como sus métodos para invitarlos a su grupo para ayudarlo a desentrañar la confusión, pero narrativamente, cada capítulo profundiza en los problemas subyacentes de cada Monstrum. No todos son particularmente temáticamente únicos o reflexivos, ya que podrías poner los ojos en blanco cuando hablan de cómo el coraje de alguien estuvo en el interior todo el tiempo, pero algunos de ellos en realidad tocan temas más oscuros que otros juegos de la serie o género. Ciertamente es más alegre que no, pero el toque de profundidad en la narración es una adición sorprendente e interesante.

«Sin apartarse de la mecánica establecida o las raíces narrativas de la serie, Monstrum Nox crea un JRPG de acción intrincado y dinámico, uno cuyo combate es adictivo y cuyos personajes son atractivos, lo que resulta en lo que es fácilmente una de las mejores entradas de la serie y uno de los primeros contendientes para el brillante JRPG de 2021 «.

Ayuda que la historia esté en gran parte bien escrita y que los personajes sean diversos porque puede haber una cantidad abrumadora de historia y diálogo. Ya sea que te concentres en el camino crítico o en misiones secundarias, estarás inundado de ligas de texto, con personajes que explican cada detalle de cada objetivo. Muchos capítulos se abren y te ves obligado a completar misiones secundarias para avanzar en la historia también. Comienza a tener sentido estructural y narrativamente al final, ya que completar estas misiones abre un vórtice para Grimwald Nox y algunas misiones secundarias juegan un papel en la historia principal, pero es un cambio de tono importante pasar de luchar contra un jefe importante a estar obligado a ayudar al dueño de una tienda a publicitar sus productos.

La única razón por la que no se convirtió en un desvío completo es que cada personaje se involucra a su manera. Incluso fuera de su capítulo particular de la historia, cada Monstrum tiene una voz y una motivación únicas que se manifiestan claramente, e incluso los personajes secundarios que se unen a ti en tu centro o con los que te encuentras a lo largo de la historia son interesantes, incluida una actuación de voz impresionante a través de el tablero que realza adecuadamente los momentos emocionales y da algo de vida cuando el diálogo se vuelve lento.

Cada Monstrum también aporta su propio giro único al juego. La bala que Aprilis usó para darle a Adol un poder especial también le dio a todos los demás Monstrum un llamado Don diferente, y cuando se unen a tu grupo, todos los miembros tienen acceso al Don de los demás. La mayoría de estas habilidades tienen que ver con el recorrido. El poder de Adol es el equivalente a un gancho de agarre; el Gato Blanco puede trepar por las paredes; y el Halcón puede usar sus alas para planear. El mundo también se ha elaborado en torno a estos elementos añadidos, con mucha más verticalidad y complejidad que hace que la ciudad sea realmente interesante de explorar. No diría que la ciudad de Balduq es notablemente grande, y debido a que es el lugar principal que puedes explorar fuera de las misiones de la historia, podrías pensar que se vuelve aburrido después de un tiempo.

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«El mundo también se ha elaborado en torno a estos elementos añadidos, con mucha más verticalidad y complejidad que hace que la ciudad sea realmente interesante de explorar».

En cambio, sin embargo, la adición constante de nuevos elementos transversales hace que sea gratificante regresar a lugares en los que ya ha estado para ver qué nuevos secretos puede encontrar. Muchos entornos fuera de Balduq son muy complejos y contienen caminos interconectados y múltiples niveles, que aprovechan aún más los Regalos y brindan una sensación de exploración a cada ubicación. Simplemente correr sin usar ningún regalo es hábil y suave, y agregar los poderes de recorrido adicionales lo convierte en una experiencia enormemente satisfactoria de momento a momento.

La jugabilidad brilla aún más en su tradicional combate en tiempo real. No reinventa mecánicamente la rueda, pero implementa sus propios giros en la mecánica moderna de acción-JRPG y les infunde ritmo y diversidad para que sea siempre agradable. Puedes tener hasta tres Monstrums en tu grupo a la vez, y cambiar entre ellos ocurre con solo presionar un botón. Tienes tu ataque y esquiva estándar, así como hasta cuatro habilidades especiales que hacen más daño y usan SP. También hay un medidor de impulso que, cuando se llena, hace que tu personaje sea más fuerte y más rápido. Nada de esto es necesariamente exclusivo de este juego o serie, pero de alguna manera nunca parece envejecer o sentirse repetitivo.

Parte de la razón de esto es lo rápido que sucede todo. En algunos puntos comienza a tomar algunas pistas del género musou y a lanzar tantos enemigos como sea posible en la pantalla a la vez, y casi no tienes tiempo para pensar en lo que estás haciendo antes de hacerlo, pero puedes hacerlo. enfréntate a muchos o todos los enemigos a la vez. Sin embargo, la cámara no siempre coopera y, a veces, se queda atrapada cuando intentas luchar contra una gran cohorte de malos. El juego tampoco requiere que te sintonices demasiado con los conjuntos de movimientos o combos de ningún personaje para que ese personaje sea efectivo. Podrías beneficiarte de combinar un par de habilidades juntas, pero descubrí que combinar las habilidades especiales y sincronizar el impulso correctamente funcionó la mayor parte del tiempo, lo que permitió una actualización constante de los personajes de mi grupo en función de nuevas armas y estadísticas más altas, en lugar de tener que concentrarme en uno o dos cuyos conjuntos de movimientos había dominado. Combine todo esto con animaciones fluidas y un flujo constante de acción y se vuelve estimulante e impresionantemente diverso.

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«La jugabilidad brilla aún más en su tradicional combate en tiempo real. No reinventa mecánicamente la rueda, pero implementa sus propios giros en la mecánica de acción moderna-JRPG y les infunde ritmo y diversidad para que sea siempre agradable».

Eso no quiere decir que no haya estrategia alguna. Cada personaje tiene sus propias fortalezas y debilidades especiales, y puedes equipar armas y armaduras con diferentes tipos de daño, así como otros elementos como Sacramentales que agregan un giro al juego. También puedes administrar al resto de tu grupo para que luche de manera ofensiva o defensiva, y ellos, junto con otros miembros que no pertenecen al grupo, suelen ser aspectos importantes del combate. El juego simplemente no quiere dejar a nadie atrás. Te permite jugar agresivamente sin tener que microgestionar cada detalle para tener éxito, e incluso si fallas, te da la opción de volver a intentar en combate con enemigos debilitados o continuar en mazmorras como si hubieras completado el rompecabezas relevante. Respeto que no requiera una rutina abrumadora también, especialmente porque en realidad estaba inclinado a hacerlo para experimentar el combate nuevamente, que luego se sintió más como un exceso de disfrute que una pieza de juego requerida que excedió su bienvenida. .

El combate generalmente se produce de forma orgánica en el mundo o a través del Grimwald Nox. Los enemigos están esparcidos por todo el mundo, lo que se expande a medida que avanzas en el juego. Cada capítulo de la historia te lleva generalmente a un lugar diferente del mundo y te permite explorar nuevas áreas, ya sea bajo tierra o en una ubicación completamente nueva. Estos encuentros, que suceden todos en tiempo real, son agradables en sí mismos, pero lo más destacado de estas secuencias suelen ser las peleas de jefes. Los jefes suelen ser enormes y lo suficientemente difíciles como para ser satisfactorios pero no exasperantes, y siempre te permiten reducir la dificultad si estás atascado. Son muy diversos y, a menudo, de un tamaño fascinante, y rara vez parece que los jefes se vuelvan fórmulas.

La otra fuente principal de combate proviene del Grimwald Nox, al que solo los Monstrums pueden acceder. Entras en Grimwald Nox aproximadamente una vez por capítulo, y estas peleas, incluso más que las peleas de jefes, son a menudo donde tus habilidades se ponen a prueba más. Consisten en múltiples oleadas de enemigos que intentan destruir un cristal centralizado, y se vuelven cada vez más largos y difíciles a medida que avanza el juego. Encontré que estas peleas son las más satisfactorias debido a lo mucho que ponen a prueba tus habilidades para manejar grupos más grandes de enemigos junto con otros individuales más grandes y difíciles, así como también la forma en que se construyen entre sí a lo largo del tiempo. Algunos de estos se vuelven más frustrantes que cualquier jefe debido a la fragilidad del cristal, pero completarlos es tan satisfactorio como luchar contra un jefe, y puedes volver a jugarlos para obtener puntuaciones y rangos más altos después del hecho.

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«Técnicamente, Ys IX no empuja los límites que les gustan a los JRPG recientes Final Fantasy VII Remake o Persona 5 Royal hacer, pero lo compensa con suficiente diversidad en personajes y diseño de niveles «.

Técnicamente, Ys IX no empuja los límites que les gustan a los JRPG recientes Final Fantasy VII Remake o Persona 5 Royal hacer, pero lo compensa con suficiente diversidad en personajes y diseño de niveles. Los entornos suelen estar llenos de colores apagados y las texturas son fangosas, especialmente en algunos de los lugares más planos fuera de Balduq. Los modelos de personajes son más coloridos y diversos, especialmente entre los personajes principales, e incluso las docenas de tipos de enemigos dan un poco más de vida al juego. Todo está respaldado por una maravillosa banda sonora que es en su mayoría pacífica durante el juego, pero se intensifica en momentos impactantes de la historia.

Ys IX: Monstrum Nox hace el caso de la Ys series que se colocarán en el nivel superior de los JRPG. Su combinación de mecánica establecida y narración con combates adictivos y un maravilloso elenco de personajes permite que 30 horas se sientan como una brisa. Es uno de los mas accesibles Ys juegos de la franquicia y es fácilmente uno de los mejores de la serie, incluso cuando se ve obstaculizado por un diálogo demasiado largo y una cámara delicada. Participar constantemente en casi todos los momentos diversos del juego, Monstrum Nox ofrece una de las entradas recientes más emocionantes en un género bien establecido y ya empaquetado.

Este juego fue revisado en PlayStation 4.

EL BUENO

Combate adictivo; Movimiento suave; Grandes personajes; Enemigos grandes y diversos.

EL MALO

Cámara Finnicky; Cantidades abrumadoras de diálogo; Misiones secundarias forzadas.

Veredicto final

Ys IX: Monstrum Nox trae una amplia gama de elementos de juego impresionantes en concierto con un maravilloso elenco de personajes para crear un paquete emocionante y reflexivo que es uno de los mejores de la serie.

El desarrollador / editor proporcionó una copia de este juego para fines de revisión. Haga clic aquí para obtener más información sobre nuestra Política de reseñas.

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