Revisión de Nocturne HD Remaster – Pokémon oscuro

Reseñas

norteocturno comienza con el fin del mundo. Tu personaje y algunos amigos son convocados a un hospital espeluznante por un maestro, las cosas se ponen extremadamente raras y luego se desvían, el mundo termina en un evento conocido como la Concepción, y renaces como un demonio. Todo en un día de trabajo para un protagonista de JRPG, claro, pero la velocidad a la que Nocturno Lo logra todo es impresionante, y la razón por la que me siento cómodo hablando de ello. No es un spoiler; todo sucede en las primeras dos horas. Además, Nocturno tiene casi 20 años. Territorio de spoiler, esto no es.

Una vez demonizado, su silencioso estudiante de secundaria protagonista, conocido como el Demi-demonio, tiene la tarea de rehacer el mundo. Nuevamente, un día bastante normal para un protagonista de JRPG, especialmente uno en un juego de rol de Atlus. Una vez que se ha establecido lo que está en juego y se ha encontrado con los otros jugadores principales, varios de los cuales tienen la misma motivación que usted e ideas muy diferentes sobre lo que debería ser un mundo nuevo, se le deja libre para hacer lo suyo.

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«La mayor parte del tiempo, Nocturno se siente como un muy oscuro Pokemon juego. Viajas por el mundo, recolectas monstruos y los usas para luchar «.

Shin Megami Tensei puede ser lo que generó el Persona serie, pero Persona No lo es. En lugar de una gran aventura construida en torno a una fiesta donde la trama general es primordial, Shin Megami Tensei se trata más de escenas individuales. Entre ellos, el jugador es más o menos libre de hacer lo que quiera.

Principalmente, lo que harán es correr y entrar en combate, adquiriendo nuevos demonios para que encajen en su grupo mientras lo hacen. A diferencia del Persona títulos, no hay miembros permanentes del partido en Nocturno que no son los Demi-demonios (con una notable excepción), por lo que reclutar demonios para luchar junto a ti es crucial. La mayoría puede ser reclutada hablando con ellos en combate y entregándoles dinero y artículos, y luego respondiendo un par de preguntas correctamente. La mayor parte del tiempo Nocturno se siente como un muy oscuro Pokemon juego. Viajas por el mundo, recolectas monstruos y los usas para luchar.

Entonces, es bueno que el combate sea la estrella del espectáculo. NocturnoEl combate se basa en turnos, con cada bando asignado un número de Turnos que generalmente corresponde al turno de las unidades de cada bando. Cada acción suele durar un solo turno. Después de agotar cada turno, el control cambia al otro lado. Sin embargo, golpear a un monstruo con un ataque contra el que son débiles, dar un golpe crítico o pasar tu turno a otro miembro del grupo, solo usa medio turno, lo que te permite encadenar varios movimientos más de lo normal si juegas bien tus cartas. Consigue suficientes golpes correctos y puedes evitar que los enemigos tengan un turno, pero hay una trampa. Usar una habilidad que un enemigo puede absorber o perder un ataque te tomará dos Turnos, por lo que el margen de error es bastante bajo.

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«El remaster ayuda, agregando una función de suspensión muy necesaria que te permite guardar y salir incluso si no estás en el punto de guardado, así como un modo Misericordioso que atenúa la dificultad del juego».

Naturalmente, aprender las debilidades y explotar los efectos del estado es importante, por lo que tener un buen grupo de demonios con diversas habilidades a tu disposición es primordial. Como Pokemon, algunos demonios evolucionan, pero la mayoría son más útiles cuando se fusionan para formar un demonio más fuerte. Los demonios fusionados pueden incluso traspasar algunas de sus antiguas habilidades. El Demi-demonio tampoco se queda atrás, consumiendo elementos llamados Magatama para determinar qué habilidades aprender y mejorar estadísticas específicas. Magatama se puede cambiar en cualquier momento, lo que permite al jugador una gran libertad para desarrollar las habilidades y estadísticas de su Demi-demonio mientras juega.

Todo es bastante complicado, aunque el juego es bastante fácil al principio. No es hasta que el jugador se encuentra con el Matador, la primera verdadera pelea de jefes del juego, que probablemente comprenderán lo poco que entienden los sistemas del juego. Nocturno puede ser un juego implacable, pero rara vez es injusto. Sin embargo, espera que aprendas a jugar y te tratará en consecuencia si no lo haces.

El remaster ayuda, agregando una función de suspensión muy necesaria que te permite guardar y salir incluso si no estás en el punto de guardado, así como un modo Misericordioso que atenúa la dificultad del juego. El resto de las adiciones de la remasterización son tarifas más estándar: los modelos y texturas se ven mejor, y hay opciones de voz en off en inglés y japonés, subtítulos en alemán, italiano y español.

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«El remaster es extremadamente fiel al lanzamiento original de PS2, para bien o para mal. Si bien eso significa preservar el arte brillante, el combate profundo y la maravillosa banda sonora del original, también significa que esto se siente mucho como un juego de PS2».

El remaster es extremadamente fiel al lanzamiento original de PS2, para bien o para mal. Si bien eso significa preservar el arte brillante, el combate profundo y la maravillosa banda sonora del original, también significa que esto se parece mucho a un juego de PS2. El mundo a menudo se siente vacío, incluso para un entorno postapocalíptico, y no puedo contar cuántas veces entré en una habitación pequeña para encontrar un solo NPC con una línea de diálogo y nada más. Sin duda, gran parte de esto se debe a sus orígenes como un título de PS2, pero puede resultar discordante para alguien nuevo en el juego.

Aún así, el juego se mantiene notablemente bien si puedes superar su dificultad y falta de trama. Si tengo una crítica de Nocturno, es esto: el juego hace un muy mal trabajo enseñándote cómo jugarlo. Es fácil pasar por todo antes de la pelea de Matador sin usar ninguno de los interesantes sistemas del juego. Tiempo Nocturno menciona cosas como la fusión y cómo funciona el sistema de combate, por lo general no te muestra cómo o no te exige cómo usarlos hasta que llegas a la pelea de Matador, momento en el que la curva de dificultad se dispara. Matador es realmente el lugar donde comienza el juego, pero es fácil imaginar a los jugadores aburriéndose antes de eso o renunciando cuando llegan allí porque no saben qué hacer. Seré honesto: si no hubiera tenido que jugar el juego para revisarlo, probablemente me habría detenido unas horas debido a lo aburrido que es el horario de apertura. Todo eso cambia una vez que pasas a Matador, pero tienes que llegar allí primero, y eso llevará varias horas a la mayoría de los jugadores. Y luego tienes que luchar contra él. Para la mayoría de los jugadores, eso probablemente será extremadamente difícil, y muchos probablemente abandonen allí, incluso con la opción de reducir la dificultad.

Así que la pregunta sigue siendo: ¿es el HD Remaster ¿vale la pena? Sin duda, es la mejor versión de Nocturne, y las nuevas incorporaciones son un toque de bienvenida. Si puedes superar los orígenes obvios de la era de PS2, la trama básica, el tutorial bastante aburrido y la curva de dificultad extrema del juego, es probable que lo pases bien. El combate, el arte, la música y el escenario son tan buenos. Si no, Nocturno seguirá siendo poco más que una curiosidad, la parte más famosa de la serie que generó Persona, un remanente de un mundo pasado, muy parecido al mismísimo Demi-demonio.

Este juego fue revisado en PlayStation 4.

EL BUENO

Todo se ve y suena bien. Misericordioso es una buena adición para las personas que solo quieren ver la historia. Un sistema de combate profundo y atractivo. La función de suspensión es excelente. La actuación de voz es una buena adición.

EL MALO

El tutorial hace un mal trabajo enseñándote a jugar. La apertura del juego es bastante larga y bastante aburrida. Una curva de dificultad implacable. El mundo a menudo se siente vacío.

Veredicto final

Los orígenes de Nocturne para PS2 son obvios, pero los jugadores que puedan superar la intensa curva de dificultad y la trama básica encontrarán un gran juego de rol que recompensa el dominio de sus sistemas de combate.

El desarrollador / editor proporcionó una copia de este juego para fines de revisión. Haga clic aquí para obtener más información sobre nuestra Política de reseñas.

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