Revisión de Port Royale 4 – Debajo de la cubierta

Reseñas

segundoSer un magnate de los negocios es un trabajo duro. Hay muchas horas, riesgos financieros y muchos baches en el camino. Nunca se sabe si un riesgo valdrá la pena y, si no es así, podría arruinarse financieramente. Ahora tome toda esa responsabilidad y transfiérala 500 años atrás a los días coloniales del Caribe, y ahí es donde se encuentra usted mismo. Port Royale 4. Estás a cargo del comercio, la gestión de ciudades e incluso la navegación por países en guerra y batallas navales para que tu negocio sea lo más exitoso posible. Sobre el papel, es un intrincado conjunto de sistemas para mantenerte a ti y a tu país en la cima, pero en la práctica, a menudo es un viaje lento y repetitivo cuyos largos períodos de inactividad eclipsan los escasos momentos emocionantes.

Como jefe de tus 16th negocio del siglo, usted juega como un dios que entrega los barcos, convoyes y ciudades de la región. Después de un largo conjunto de tutoriales detallados, se le da rienda suelta para comenzar una campaña o crear un mundo de juego libre de sandbox. En el final, Port Royale 4 es efectivamente un simulador de negocios, por lo que su objetivo es ganar dinero y mantener vivos sus sueños empresariales. Para hacer esto, tiene algunas opciones. En primer lugar, está a cargo de intercambiar productos básicos entre ciudades. En la idea económica clásica de oferta y demanda, cuanto menor es la oferta de un bien en una ciudad, más está dispuesta a pagar por ella. Las ciudades que tienen una mayor oferta, especialmente aquellas que producen un producto básico, lo venderán a un costo menor, lo que le permitirá comprar y vender con una ganancia. Aunque hay algunos sistemas más profundos en juego, esta mecánica no es particularmente complicada. Si el suministro de un bien de una ciudad tiene dos barras verdes, están en un nivel óptimo. Más de dos y quieren vender; menos de dos y quieren comprar.

«Sobre el papel, es un intrincado conjunto de sistemas para mantenerse a usted y a su país en la cima, pero en la práctica, con demasiada frecuencia es un viaje lento y repetitivo cuyos largos períodos de inactividad eclipsan los escasos momentos emocionantes».

El comercio es bastante sencillo, pero al ser la mejor manera de obtener ganancias, es fácilmente la mecánica más importante y desarrollada. Para aumentar su comercio, puede configurar rutas comerciales para sus convoyes de barcos, automatizando y expandiendo sus capacidades comerciales mientras lo obliga a ser consciente de los impresionantes ciclos dinámicos de viento que ralentizan o aceleran el movimiento de su barco. Puede tener tantos de estos funcionando a la vez como desee, y una vez que encuentre rutas rentables, se convertirán en minas de oro.

Lo que no me gusta del trading es su simplicidad y repetición. Incluso cuando se hace manualmente, casi por completo se puede reducir a ver qué ciudades tienen menos barras verdes para ciertos productos y venderles. Hay pocos matices y poco que administrar realmente, y aunque finalmente se le permite establecer precios manuales y probablemente podría pasar horas jugando con los precios y las cantidades para optimizar las rutas comerciales, los valores predeterminados de compra y venta son casi siempre suficientes para obtener ganancias. Ciertamente es satisfactorio ver cómo aumenta su efectivo mientras se sienta, lo que tendrá que hacer mucho debido a lo lentas que pueden ser las opciones predeterminadas de avance rápido, pero es poco más que ver un número subir.

También forma parte de sus funciones de gestión la supervisión de las ciudades y las empresas locales. Las ciudades de la zona están bajo el control de una de las cuatro potencias principales de la época: España, Inglaterra, Francia y los Países Bajos, a una de las cuales te afilias antes de cada campaña o al comienzo de tu juego libre. Todas las ciudades le permiten construir sitios para la producción de diferentes productos, tanto aumentando el suministro de ese producto en la ciudad como empleando un número determinado de trabajadores. En cierto momento, puede hablar con el virrey correspondiente y comprar el derecho a ser el administrador y hacerse cargo de todas las responsabilidades de la ciudad, lo que incluye mantener contentos a los residentes, aumentar la población de la ciudad y evitar problemas como plagas y hacinamiento.

«Lo que no me gusta del comercio es su simplicidad y repetición. Incluso cuando se hace manualmente, casi por completo se puede reducir a ver qué ciudades tienen menos barras verdes para ciertos productos y venderles».

Aunque dediqué más tiempo a comerciar, disfruté más que cualquier mecánico de la gestión de las ciudades. La satisfacción de la población explica muchos factores, y es un desafío interesante administrar la producción de suficientes productos básicos sin enojar a la población y mantener suficientes áreas que inducen a la felicidad para mantenerla allí. Al administrar varias ciudades, solo aumenta la cantidad que tiene que pensar sobre lo que se debe producir y dónde, especialmente porque cada ciudad tiene un límite en la producción de productos básicos. A veces, el juego hará evidente lo que debes hacer, pero tener tantos simuladores de ciudades en miniatura con tal interacción hace que parezca que estás realmente dirigiendo el espectáculo.

Las batallas navales también son parte de la acción, lo que te permite luchar contra piratas errantes o capitanes de un país con el que estás en guerra, pero esto se siente más como una mecánica olvidada que como un factor importante en el juego, ya que las batallas generalmente se reducen a qué lado tiene el número de resistencia más alto. Si lo hace, también podría automatizar la batalla porque es más probable que gane, y si no lo hace, probablemente debería retroceder y hacerse más fuerte. Si decides tomar batallas manualmente, encontrarás un sistema por turnos bastante estándar. Cada barco tiene un número asignado de puntos en los que puede moverse y disparar desde ambos lados de su barco. Los barcos también pueden realizar tácticas establecidas, desde reparar un barco hasta enviar un kraken al enemigo, y el golpe final es abordar un barco y sacarlo del combate por completo. Puedes saquear barcos y tomar algunos recursos, pero cualquier beneficio de estas batallas es casi insignificante, y encontré estas luchas sin inspiración y aproveché casi cualquier oportunidad para evitarlas.

Las campañas, una para cada país, están mucho más estructuradas. Después de una breve escena inicial, cada uno comienza con un alcance pequeño y se amplía a lo largo del camino, lo que le brinda una serie de tareas para mejorar su negocio y construir su imperio. Sin embargo, en su mayor parte, la naturaleza sobre rieles de muchas de las tareas hace que sea difícil salir de su caparazón y hacerlo suyo. La mayoría de las tareas, asignadas por el virrey de su país, dan instrucciones muy específicas sobre qué hacer a continuación, en lugar de permitirle encontrar la manera de hacerlo por su cuenta. Por lo general, se trata de «construir X número de sitios de producción Y en la ciudad Z» en lugar de cualquier cosa que le dé mucha libertad para elegir su camino. Como las cuatro campañas pueden tardar más de 20 horas en completarse, es frustrante que una gran parte de ellas se sienta tan lineal y te permita realizar los movimientos sin pensarlo mucho. Hay algunas partes que logran un gran equilibrio entre permitirle la libertad de operar y darle un objetivo establecido, pero a menudo no da en el blanco. La campaña está claramente destinada a ser un trampolín para mojarse los pies antes de pasar al modo libre, pero es difícil ignorar cuánto de su largo tiempo de juego es tan decepcionante.

«Las batallas navales también son parte de la acción, lo que te permite luchar contra piratas errantes o capitanes de un país con el que estás en guerra, pero esta mecánica se siente más como un hijastro olvidado que como un factor importante en el juego».

El modo libre es donde el juego te da libertad para establecer tus propios objetivos y crear tus propios éxitos. Es muy desestructurado y te permite establecer tu propio curso sin mucha interferencia de los poderes superiores, y es el juego final claro para cualquiera que quiera jugar este juego durante un período de tiempo más largo. Al tener menos estructura, naturalmente es menos claro cómo ponerse en marcha, pero esta es una experiencia a largo plazo mucho más satisfactoria, especialmente cuando comienza a apoderarse de toda la región.

Sin embargo, cuando se trata de eso, todos Port Royale 4La jugabilidad se ve frenada por el hecho de que realmente no disfruté de ningún aspecto, y muchos de ellos pueden volverse aburridos o completamente estáticos. Momentos como aquel en el que tuve que dejar literalmente el controlador y esperar a que la computadora ganara suficiente dinero a través de las rutas comerciales para que yo pudiera continuar con la campaña, ocurren frustrantemente a menudo. Aunque hay muchas cosas que hacer, casi ninguna de ellas se destacó como la fuerza central del juego. Comerciaría aquí y construiría algunos sitios de producción allí, y algunos de los beneficios pueden ser ligeramente estimulantes, pero la gran mayoría fue una combinación de comercio y espera en la que rara vez me sentí interesado en continuar. Incluso mirando más allá de las partes decepcionantes de las campañas, nunca me emocioné mucho por volver a la 16th Caribe del siglo. Ciertamente hay muchos sistemas complicados y dinámicos en juego en Port Royale 4, pero pasé demasiado tiempo buscando cosas que no valían la pena encontrar.

Este juego fue revisado en PlayStation 4.

EL BUENO

Algunos sistemas dinámicos interesantes; Interacción entre ciudades; Posibilidades de modo libre a largo plazo.

EL MALO

Juego aburrido minuto a minuto; Sistemas que se rompen bajo presión; Campañas decepcionantes.

Veredicto final

Los complejos sistemas del núcleo de Port Royale 4 nunca prosperan bajo el peso de su juego poco inspirado de momento a momento y la falta de equilibrio estructural.

El desarrollador / editor proporcionó una copia de este juego para fines de revisión. Haga clic aquí para conocer más sobre nuestra Política de reseñas.

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