Revisión de Resident Evil Village – Ingrese al terror gótico

Reseñas

Resident Evil Village se siente como una celebración al estilo de los «grandes éxitos» de los puntos culminantes de la franquicia a lo largo de sus 25 años de historia. El estilo de juego y la perspectiva en primera persona de Resident Evil 7, la estética y la mecánica de Resident Evil 4, las secuencias de acción de bombeo del corazón de Residente malo 5, el horror palpable y el diseño en capas de Resident Evil 2, las revelaciones narrativas que se conectan incluso con el primer juego de la serie. Pueblo toma los mejores elementos que han definido los mejores juegos de la serie y los empaqueta en un viaje increíble que se siente a la vez celebrador y revelador. Es uno de los mejores Residente demoníaco juegos que Capcom ha creado, incluso con algunos defectos, y es otro punto destacado en una serie que está repleta de puntos destacados.

Resident Evil Village se establece un par de años después de los eventos de RE7. Ethan y Mia Winters se han mudado a un lugar apartado en Europa, y bajo la protección de la BSAA, los dos están tratando de seguir adelante con el incidente en Baker Residence. Aunque todavía están marcados por los recuerdos de esos eventos traumáticos, con su hija recién nacida Rose de quien cuidar, están listos para construir una nueva vida para ellos mismos. Sin embargo, las cosas salen mal, como sucede a menudo con Residente demoníaco protagonistas, cuando Chris Redfield irrumpe en su casa una noche, sorprendentemente dispara y mata a Mia, y secuestra a Rose. Decidido a rescatar a su hija y descubrir el misterio de lo que causó las drásticas acciones de Chris, Ethan se encuentra en un pueblo sin nombre lleno de pesadillas y horrores, listo para emprender otro viaje aterrador.

villa malvada residente

«Resident Evil Village cuenta una historia convincente de principio a fin, y sus personajes son muy responsables de eso «.

Resident Evil Village cuenta una historia convincente de principio a fin, y sus personajes son muy responsables de eso. En Madre Miranda y los cuatro Señores que gobiernan la aldea, tiene excelentes villanos, cada uno con sus propias peculiaridades, personalidades e historias de fondo. El diseño visual de cada uno de ellos también es increíblemente diverso y sobresaliente: cada uno de los principales antagonistas tiene su propio aspecto que los ayuda a destacarse, desde la imponente figura de Lady Dimitrescu hasta la deliciosamente repugnante y mutada forma de Salvatore Moreau. De este grupo de antagonistas, Karl Heisenberg en particular es un personaje destacado. Se roba el espectáculo cada vez que aparece en pantalla y es muy posible que sea uno de los mejores. Residente demoníaco villanos en la memoria reciente.

Luego está Ethan, que ha visto mejoras significativas y ahora es mucho más emotivo y agradable que su decepcionantemente insulso debut en Resident Evil 7. Pueblo no lo eleva al mismo nivel que los favoritos de los fanáticos como Leon o Jill de ninguna manera, pero al menos ya no se siente como si no se hubiera ganado su lugar en su compañía. Chris Redfield también causa una fuerte impresión, ya que se encuentra a caballo entre la línea perfecta entre ser un antihéroe amenazante y misterioso y ser el soldado que golpea rocas como todos lo conocemos. De echo, Resident Evil Village es probablemente una de las mejores historias de Chris Redfield que ha contado esta serie hasta la fecha. Y luego está el duque, por supuesto, el enigmático comerciante que ayuda a Ethan a lo largo de su viaje. Con una historia que está completamente envuelta en misterio, un diseño de personajes memorable y una personalidad encantadora, el Duque es un rayo de sol en este desolado pueblo cada vez que aparece.

Resident Evil Village’s La historia también impresiona de otras maneras. Sirviendo como secuela narrativa directa de Resident Evil 7, se basa en los eventos de su predecesor de manera satisfactoria, revelando nuevos chismes y detalles que no solo configuran cosas emocionantes para su propia historia, sino que también enriquecen retroactivamente la historia de RE7 también. Los fanáticos de las series de toda la vida también encontrarán mucho que amar aquí. Aunque los juegos pasados ​​de la serie no son de ninguna manera una lectura obligatoria (con la excepción de 7), si tiene alguna inversión en Residente demoníaco historia y la historia más amplia y general de la serie, serás recompensado con deliciosas devoluciones de llamada, conexiones, huevos de Pascua y revelaciones.

Señora alta de Resident Evil Village

«Los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo también encontrarán mucho que amar aquí. Aunque los juegos anteriores de la serie no son de ninguna manera una lectura obligatoria (con la excepción de 7), si tiene alguna inversión en Residente demoníaco lore y la historia más amplia y global de la serie, serás recompensado sin escasez de deliciosas devoluciones de llamada, conexiones, huevos de Pascua y revelaciones «.

Del pueblo Aunque la historia y la narración no son perfectas, la mayoría Residente demoníaco los juegos tienen una tendencia a volverse un poco tontos a veces, y efectivamente, hay algunos puntos y momentos de la trama aquí que son demasiado extraños y requieren un poco de suspensión de la incredulidad. Mientras tanto, el hecho de que Ethan siga siendo esencialmente un personaje sin rostro es un poco decepcionante. La insistencia del juego en no mostrar su rostro no solo es incongruente con su voluntad de darle una personalidad mucho más memorable y un arco de carácter más fuerte, sino que también se siente innecesariamente forzado a veces, especialmente en algunas escenas posteriores que no se muestran desde un perspectiva en primera persona. La forma en que se enmarcan estas escenas, como si estuvieran haciendo todo lo posible para no mostrar la cara de Ethan, solo se siente un poco distraído y puede sacarte del momento. Otra queja que tuve con la historia del juego fue el personaje de Donna Beneviento, quien obtiene la menor cantidad de tiempo en pantalla de todos los villanos del juego, y termina sintiéndose menos desarrollada y, a su vez, la menos memorable.

En el frente del juego, sin embargo, Resident Evil Village es una obra maestra descarada. El diseño de niveles siempre ha sido una de las mayores fortalezas de la serie, y eso es doblemente cierto aquí. El pueblo titular es un escenario excelente, tanto en términos de diseño como de ambiente. Sirve como el centro de toda tu aventura, como un punto central que se conecta con las diversas ubicaciones del juego que esencialmente sirven como mazmorras. El pueblo no es masivo, pero es bastante grande y, lo que es más importante, está repleto de objetivos opcionales para rastrear y áreas para explorar. Cada vez que regresa a la aldea, se le permite explorar más, con su diseño interconectado en bucle dentro y alrededor de sí mismo en el típico Residente demoníaco Moda. La exploración te recompensa constantemente, ya sea con recursos preciosos y componentes de fabricación, tesoros valiosos que se pueden vender por grandes cantidades de dinero en efectivo o armas especiales que solo se pueden adquirir a través de la exploración y no se pueden comprar al Duque.

El diseño de niveles es igualmente bueno en una escala más micro, en cada una de las áreas y ubicaciones separadas del juego, pero lo que realmente ayuda a que estas ubicaciones se destaquen es la variedad que exhiben. Cada área aporta un sabor y estilo de terror diferente. El castillo Dimitrescu es denso y en capas, con Lady Dimitrescu acechándote por los pasillos durante una gran parte, al estilo Sr. X. House Beneviento es directamente horror psicológico, y se siente más como algo que verías en un juego Bloober Team que lo que Residente demoníaco los fans pueden estar acostumbrados. Fábrica de Heisenberg, que es una de las mejores Residente demoníaco lugares que he tenido el placer de experimentar: es vasto y confuso, y constantemente te lanza enemigos formidables, brindando el tipo de acción y terror tenso que definió a los gustos de Resident Evil 4 y 5.

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«El diseño de niveles siempre ha sido una de las mayores fortalezas de la serie, y eso es doblemente cierto aquí».

El ritmo perfecto del juego también merece un elogio especial. Con mucha exploración, tomándome mi tiempo con las cosas y rastreando todo el contenido opcional que pude, terminé Resident Evil Village en aproximadamente once horas, y se sintió como la duración perfecta. Una sección en particular, el embalse de Moreau, era un poco más corta de lo necesario, pero en general, el juego se sentía impecable. Cada nueva área ofrece sus propios picos y valles, sus propios momentos memorables, sus propias ideas y mecánicas únicas, y cuando el juego ha exprimido todo lo que puede de ellos, inmediatamente pasa a la siguiente idea excelentemente ejecutada.

Mientras tanto, la exploración atractiva se ve reforzada por acertijos satisfactorios que se sienten como en casa en un Residente demoníaco juego, mientras que el combate también ha experimentado mejoras notables, desde una variedad de armas que cada una se siente satisfactoria de usar, hasta movimientos más rápidos que te permiten combatir las amenazas de manera más efectiva. Sin embargo, las mayores mejoras se han realizado en el diseño del enemigo, así como en la gran variedad de enemigos con los que te encuentras. Resident Evil Village. Lycans agresivos y de movimiento rápido, zombis arrastrados armados con espadas y hachas, gárgolas que revolotean en el aire y se lanzan hacia ti para atacar, monstruosidades mecánicas con puntos débiles inteligentemente ocultos: cada tipo de enemigo en el juego tiene su propio diseño visual y único. conjunto de fortalezas y debilidades, y cada una exige estrategias diferentes. Mientras tanto, los tensos encuentros de combate en los que te ves cambiando apresuradamente entre armas y moviéndote por las arenas de combate para asegurarte de no ser acorralado por multitudes de enemigos se sienten muy mal. Resident Evil 4 De la mejor manera posible.

Si hay una queja que tuve con el combate, es que en la PS5, el juego implementa los disparadores adaptativos de DualSense de la manera más molesta posible, con el disparador bloqueándose de vez en cuando y enviando tus disparos completamente fuera del objetivo como resultado, o negarse a disparar por completo. Entiendo que se supone que se suma a la naturaleza tensa de cada encuentro de combate, pero honestamente, fue poco más que una molestia. Afortunadamente, el juego te permite desactivar los activadores adaptativos, lo que hice apenas dos horas después de mi partida, después de lo cual tuve pocas o ninguna queja con el combate.

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«Lycans rápidos y agresivos, zombis arrastrándose armados con espadas y hachas, gárgolas que revolotean en el aire y se lanzan hacia ti para atacar, monstruosidades mecánicas con puntos débiles inteligentemente ocultos: cada tipo de enemigo en el juego tiene su propio diseño visual y conjunto único de fortalezas y debilidades, y cada una exige estrategias diferentes «.

La progresión es otra área donde Resident Evil Village se siente mucho más desarrollado que su predecesor directo. El regreso de un personaje de comerciante significa que la actualización de armas es ahora una actividad persistente que abarca todo el juego. Matar enemigos y cazar y vender tesoros te otorga Lei, que puedes usar para comprar artículos y munición, comprar nuevas armas o mejorar las que ya tienes en tu arsenal. Las actualizaciones de armas también adoptan un par de formas: puede actualizar cosas como el daño, la capacidad de munición y la velocidad de disparo, o puede comprar modificaciones y accesorios especiales, como un cargador extendido para su pistola o un visor para aumentar el alcance de su rifle de francotirador. Las actualizaciones y las compras no son de ninguna manera baratas, lo que significa que debe considerar cuidadosamente en qué desea gastar el dinero, qué compras se adaptarán mejor a su estilo de juego. Me gusta conocer de cerca y en persona, así que gasté la mayor parte de mi dinero en actualizar mis escopetas (que, en general, Residente demoníaco moda, son las mejores armas del juego).

Y las armas tampoco son lo único que actualizarás. Las propias estadísticas base de Ethan también se pueden actualizar. Esto se hace cazando animales esparcidos por el mapa del juego y luego devolviéndole su carne al Duque para que cocine platos especiales para ti, lo que a su vez aumenta tu salud máxima, velocidad de movimiento y defensa de la guardia. La caza es otra forma Resident Evil Village incentiva la exploración, con animales a menudo escondidos en áreas ocultas u opcionales, y algunas variedades especiales de animales que solo se pueden encontrar si realiza ciertas actividades opcionales. Como la mezcla perfecta de exploración y progresión invaluable, la caza se siente como una adición ingeniosa al Residente demoníaco fórmula.

Fuera de la campaña, Resident Evil Village también trae de vuelta el modo Mercenarios favorito de los fanáticos y solicitado durante mucho tiempo. El modo de ataque de tiempo te ve moviéndote a través de áreas y derribando oleadas de enemigos cada vez más difíciles, y es tan divertido como siempre, con mayor profundidad esta vez, gracias a las habilidades que agregan variedad extra a cada carrera y te permiten adapta tu construcción de formas únicas cada vez que juegues. Con múltiples modos de dificultad (incluido el desbloqueable Village of Shadows), los mercenarios y el desbloqueo de cosas como nuevas armas y pistolas de munición infinita con puntos de finalización, Resident Evil Village tiene mucho valor de repetición.

«Con múltiples modos de dificultad, los mercenarios y desbloqueando cosas como nuevas armas y pistolas de munición infinita con puntos de finalización, Resident Evil Village tiene mucho valor de repetición «.

A nivel técnico, el juego es, como era de esperar, un deleite audiovisual. RE Engine de Capcom nunca ha dejado de ofrecer algunos de los juegos más atractivos de la industria desde su debut con Resident Evil 7, y Pueblo es una vez más técnicamente impresionante, con sus impresionantes efectos visuales respaldados por un increíble diseño artístico. El diseño de audio también ha sido siempre una de las mayores fortalezas de la serie, lo que también es cierto aquí, desde la excelente música hasta el sonido de percusión de una escopeta y los escalofriantes gruñidos y chillidos de los monstruos. Resident Evil Village’s el audio contribuye a la increíble atmósfera del juego de manera significativa.

2021 marcas Resident Evil’s 25th aniversario, y Pueblo es una excelente manera de celebrar esa ocasión. Horror, acción y espectáculo se unen para crear uno de Resident Evil’s Las salidas más ambiciosas e impresionantes hasta la fecha, y con una exploración y acertijos interesantes, un combate emocionante, un diseño de niveles excelente y una historia satisfactoria con personajes memorables, tiene mucho que ofrecer a todos. Residente demoníaco fanáticos, independientemente de la época de esta serie en constante cambio que prefieran. Vocación Resident Evil Village una clase magistral de survival horror no sería una exageración en lo más mínimo.

Este juego fue revisado en PlayStation 5.

EL BUENO

Historia convincente de principio a fin; Muchas conexiones satisfactorias con juegos pasados ​​para mantener felices a los fanáticos de la serie; Excelente elenco de personajes, con algunos de los mejores villanos de Resident Evil de los últimos tiempos; El personaje de Ethan ha experimentado mejoras significativas; El pueblo es un escenario excelente; Impresionante variedad en tono, estética y atmósfera en sus múltiples ubicaciones; Diseño de nivel estelar; Exploración gratificante y atractiva; Ritmo casi impecable; Combate emocionante, gracias a enemigos muy variados y excelentemente diseñados; Espectaculares peleas de jefes; Bucle de progresión atractivo y satisfactorio; Se ve y suena excelente; Mercenaries sigue siendo una maravilla; Mucho valor de repetición.

EL MALO

Algunas partes de la historia son demasiado extrañas; Donna Beneviento es un personaje poco desarrollado; Ethan todavía no tiene rostro; Implementación molesta de los activadores adaptativos de DualSense.

Veredicto final

Resident Evil Village combina de manera experta terror tenso, acción emocionante, exploración cautivadora y narración cautivadora en una única experiencia sublime, entregando uno de los mejores juegos en la historia de la amada franquicia de terror de supervivencia de Capcom.

El desarrollador / editor proporcionó una copia de este juego para fines de revisión. Haga clic aquí para obtener más información sobre nuestra Política de reseñas.

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