Revisión de Super Mario Bros.35 – Último Goomba en pie

Reseñas

RMás que desvanecerse como una moda pasajera, como muchos esperaban, la batalla real ha mutado y evolucionado y ha demostrado su resistencia al convertirse en algo más que el «género» o «modo» que muchos originalmente esperaban que fuera, y se convirtió en un concepto en lugar. El concepto de juego ninguna juego, donde la muerte es permanente, y el último hombre en pie gana. Y es por eso que, para una tendencia que comenzó con tiradores de supervivencia como Fortnite, ahora estamos haciendo experimentos tan extravagantes y extravagantes como Chicos de otoño o Tetris 99. Super Mario Bros.35, un título por tiempo limitado que Nintendo lanzará para conmemorar el 35 aniversario del original. Super Mario Bros., es el último de estos experimentos de Battle Royale fuera de lo común.

Pero mientras Chicos de otoño y Tetris 99 son ambos triunfos rotundos de claridad de concepto y ejecución, Super Mario Bros.35 es menos. Eso es divertido – el original súper Mario Bros. El juego sigue siendo convincente hoy en día, y cuando te lanzas a la presión de un juego de batalla real y tratas de mantenerte por delante de tus oponentes sin apresurarte y cometer un error fatal, se vuelve aún más. Sin embargo, los problemas inherentes de casar un formato de juego multijugador moderno con un juego de plataformas lineal para un solo jugador de hace más de tres décadas, causan varios problemas aquí que de otra manera no están presentes en el propio Nintendo. Tetris 99 por ejemplo.

«Sin embargo, los problemas inherentes de unir un formato de juego multijugador moderno con un juego de plataformas lineal para un solo jugador de hace más de tres décadas, causan varios problemas aquí que de otra manera no estarían presentes en el propio Nintendo. Tetris 99 por ejemplo.»

El tono aquí es casi idéntico al Tetris 99 Es Super Mario Bros., pero batalla real, en el que te enfrentas a otros 34 jugadores. Todos están jugando a través de los niveles, que son casi idénticos al original, con límites de tiempo muy ajustados. Cada vez que eliminas un obstáculo o matas a un enemigo, lo envías a uno de los juegos de los otros jugadores. También obtienes pequeños aumentos de tiempo cada vez que matas algo, lo que incentiva no solo holgazanear al comienzo del nivel esperando que todos los demás mueran.

Hay algunos otros cambios: morir una vez, por supuesto, significa que estás fuera. Recolectar monedas eventualmente le otorga un poder aleatorio, mientras que también se aplica a su total general de monedas. Al igual que con cualquier juego multijugador, hay un metajuego vinculado a tu perfil, en el que desbloqueas más opciones de personalización cuanto más subes de nivel (lo que, a su vez, lo haces jugando y haciéndolo bien). Incluso hay modos de batalla especiales por tiempo limitado, que mezclan las reglas para cada nivel, y un modo de práctica. Además, jugar desbloquea más y más niveles, lo que significa que puedes votar por ellos al comienzo del juego.

Ese cambio en realidad nos lleva a uno de los problemas de Super Mario Bros.35 en general, pero comencemos desde el principio con esto. Una de las razones por las que un juego de Battle Royale exitoso sigue participando en partidas repetidas es porque ofrece variación en cada nuevo juego. Incluso cuando el mapa es el mismo, como en Fortnite, cada juego se desarrolla de manera diferente, basándose únicamente en los jugadores con los que te emparejan y en cómo juegan.

super mario bros 35

«El campo aquí es casi idéntico al Tetris 99 Es Super Mario Bros., pero batalla real, en la que te enfrentas a otros 34 jugadores «.

Este concepto también se traduce bien en un juego de rompecabezas como Tetris, o algo como Chicos de otoño, que apunta a un juego de fiesta maníaco como la intensidad de todos modos. Sin embargo, Super Mario Bros. es Super Mario Bros. El juego siempre juega exactamente de la misma manera. Los niveles son siempre los mismos, los potenciadores siempre serán los mismos escondidos en los mismos lugares, los enemigos están en los mismos lugares con los mismos patrones de comportamiento, las monedas están en los mismos lugares. Incluso con Super Mario Bros.35 agregar los enemigos y obstáculos que otros están derrotando en sus juegos en el tuyo, esto es inherentemente mucho más repetitivo que algo como Tetris 99 alguna vez lo sería.

Parece que los desarrolladores tenían una idea de este problema, porque una cosa muy interesante que hicieron fue permitir que los jugadores votaran en qué etapa se jugará al comienzo del juego, y el ganador se eligió al azar entre los votos. El problema es que, para poder votar por un nivel, primero debes desbloquearlo. Esto significa que por un tiempo, y realmente, en general, vas a ver un lote de los primeros niveles del juego, en particular World 1-1 y World 1-2, porque esos serán los que la mayoría de los jugadores habrán desbloqueado. Esto puede exacerbar aún más esa sensación de repetición de la que he estado hablando.

Estos problemas hacer hay que admitirlo Super Mario Bros.35 de alcanzar la grandeza que el tono de «Mario, pero battle royale «podría evocar» sin embargo, a pesar de estos problemas, Super Mario Bros.35 es divertido y atractivo, aunque con salvedades. Una parte de esto se debe a que funciona al mismo nivel que ver una carrera rápida del juego, por ejemplo: es intrínsecamente divertido tratar de equilibrar simplemente atravesar el nivel lo más rápido posible y adelantarse a los obstáculos de los otros jugadores. se lanzará en su camino, tratando de anotar más monedas y puntos también, y tratando de frenar a los otros jugadores enviando tantos obstáculos como pueda. Es divertido porque Super Mario Bros.35 sigue siendo divertido. Aunque, nuevamente, el hecho de que estés jugando con una sola vida (porque esto es una batalla real, obviamente) y que los niveles a menudo están llenos de enemigos para los que no fueron diseñados o equilibrados, significa que a menudo solo estarás agregando además de la sensación de repetición que ya asola este juego en otros lugares.

Ahí es donde entra la advertencia: Super Mario Bros.35 en realidad es muy divertido, pero en dosis muy pequeñas. Cuanto más lo juegas, más se repite y más fácil es agotarse en el juego. Jugar algunas rondas rápidas es básicamente el formato ideal para este juego; afortunadamente, su rápido emparejamiento y carga facilita el salto al juego, incluso si está iniciando desde cero. El código de red también es sorprendentemente estable, posiblemente más que muchos juegos insignia de Nintendo a precio completo.

Super Mario Bros.35

«El problema es que, para poder votar por un nivel, primero tienes que desbloquearlo. Esto significa que por un tiempo, y realmente, en general, vas a ver un lote de los primeros niveles del juego, en particular World 1-1 y World 1-2, porque esos serán los que la mayoría de los jugadores habrán desbloqueado «.

Con todo el conjunto de problemas y deficiencias de este juego que he planteado, es difícil de aceptar también mucho problema con él, porque es literalmente gratis. Y no gratis en el sentido del juego gratuito, donde tienes formas de gastar dinero en el juego dentro del juego. Es literalmente gratis sin monetización, siempre que seas suscriptor del servicio de juegos en línea Switch de Nintendo. Está totalmente bien por lo que es, que es una celebración gratuita y por tiempo limitado de un juego antiguo. Y aunque eso no niega los defectos, al menos los contextualiza un poco.

Por supuesto, existe un atractivo inherente a una Mario Battle-Royale, y tal vez algún día lo veamos. Super Mario Bros.35 no es eso, y una vez que lo aceptas, es más fácil disfrutarlo por el juego defectuoso que es, en dosis cortas. Al entrar en esta revisión, esperaba que mi mayor crítica fuera por la naturaleza relacionada con el tiempo de este juego, cuestionando por qué Nintendo haría eso; ahora, despues de tener jugador Super Mario Bros.35, Creo que entiendo por qué. Es un juego que sigue siendo divertido, pero puede superar su bienvenida. muy con rapidez. Entonces, es mejor dejar de fumar mientras está por delante, para que la gente pueda recordarlo más por ser divertido y único.

Este juego fue revisado en Nintendo Switch.

EL BUENO

Super Mario Bros. es un juego divertido, y jugar a través de él con elementos adicionales de Battle Royale sigue siendo intrínsecamente atractivo; el juego tiene una emoción similar a intentar correr niveles; es gratis para los suscriptores de Nintendo Switch Online

EL MALO

Hay mucha repetición, desde la naturaleza lineal y estática del juego hasta el hecho de que muchos de los juegos se llevarán a cabo en los primeros niveles repetidamente; a veces terminas con enemigos o potenciadores en niveles que no están diseñados para ellos, trivializándolos un poco

Veredicto final

Todavía sigue siendo divertido en cierto nivel, porque Super Mario Bros. es divertido y los juegos de batalla real son divertidos. Pero algunas decisiones mal pensadas conducen a que este impedimento alcance el potencial que de otra manera un juego de batalla real de Mario podría lograr.

El autor compró una copia de este juego para fines de revisión. Haga clic aquí para conocer más sobre nuestra Política de reseñas.

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