Revisión de tácticas de Age of Resistance: extraordinariamente bueno

Tel cristal oscuro como serie, desde su inicio, ha tenido seguidores de culto sanos y dedicados, debido a su rico mundo de fantasía y las encantadoras criaturas que lo habitan, pero es justo decir que nunca ha estado exactamente a la vanguardia de la espíritu de la época, incluso con la reciente serie de Netflix, después de todo, esa es la naturaleza de ser un clásico de culto. Considerando eso, BonusXP’s El cristal oscuro: tácticas de la era de la resistencia no es un juego que lógicamente debería inspirar también mucha emoción, pero en un mundo donde la posibilidad de Tácticas de fantasía final hacer una devolución se vuelve más tenue cada día, sus travesuras tácticas por turnos parecen particularmente deliciosas.

En lo que respecta a brindar una experiencia sólida en ese sentido, Tácticas de la era de la resistencia es un juego bastante exitoso. No dejará boquiabierto a nadie: se trata de una producción a pequeña escala que capta bastante bien los puntos fuertes fundamentales del género, pero a menudo no los aprovecha al máximo, mientras que cuestiones como un estilo narrativo inconexo y la falta de algunas características básicas de calidad de vida hacen mella en la experiencia general. Pero si esperas un juego de rol táctico sólido, aunque ordinario, y nada más, obtendrás el valor de tu dinero.

Tácticas de la era de la resistencia cubre los eventos que se muestran en la serie reciente de Netflix, al tiempo que aprovecha la oportunidad para ampliarlo al profundizar en las cosas que no se mostraron en la pantalla. Para los fanáticos del universo y el programa de Netflix, es una perspectiva intrigante, y seguramente habrá quienes disfruten del mayor contexto que el juego brinda a los eventos del programa. En su mayor parte, sin embargo, lo que debería haber sido una de las mayores fortalezas del juego solo sigue siendo una fortaleza en el papel, debido a lo mal que se ejecuta.

«Si esperas un juego de rol táctico sólido, aunque ordinario, y nada más, obtendrás el valor de tu dinero».

La narración es muy inconexa y constantemente apresurada. Los jugadores se sumergen directamente en este denso y rico universo de fantasía y se les proporciona poco contexto para cualquier cosa, mientras que la mayoría de los momentos cruciales de la historia se sienten como si estuvieran siendo pasados ​​por alto. La escritura es constantemente torpe, como si el juego tuviera prisa por pasar de la narración y llevar a los jugadores directamente a la acción.

Por un lado, aprecié que nada parecía prolongarse demasiado y que nunca parecía que pasaba demasiado tiempo entre batallas. Por otro lado, como resultado, no me interesaba en absoluto la historia, lo cual es una pena, porque este es un escenario que está maduro para una narración realmente fantástica. Si bien los fanáticos del programa y la película encontrarán que es más fácil invertir en la narrativa por razones obvias, para aquellos que nunca han tenido mucha experiencia con la propiedad, la historia se sentirá como poco más que ruido.

Entonces, es bueno que la mayor parte del juego se centre en las batallas, porque en realidad son divertidas. Está claro que BonusXP tiene un buen conocimiento de los entresijos del género, y Tácticas de la era de la resistencia muestra constantemente esa comprensión. Clava la mayoría de los fundamentos, y aunque algunas facetas no aumentan tanto como esperaba, al menos ejecuta la mayoría de los fundamentos antes mencionados bastante bien de manera consistente.

«Mientras que a los fans de la serie y de la película les resultará más fácil invertir en la narrativa por razones obvias, para aquellos que nunca han tenido mucha experiencia con la propiedad, la historia parecerá poco más que ruido».

Tome los personajes por ejemplo: hay más de una docena de personajes jugables en el juego que se unen gradualmente a su grupo, y examinar sus fortalezas y debilidades, comprarlos y equiparlos con mejor equipo, y luego construir su grupo para satisfacer las necesidades de cada batalla agrega un interesante capa de estrategia. Las cosas se vuelven aún más interesantes gracias a un atractivo sistema de trabajos. Puedes asignar dos trabajos a un personaje a la vez y, a medida que suben de nivel, desbloquean nuevos trabajos, que se vuelven cada vez más especializados. Aquí hay mucho espacio para la experimentación, y la cantidad de permutaciones posibles significa que hay una cantidad decente de variedad de construcción. Y con un total de una docena de trabajos que puedes desbloquear (para la mayoría de los personajes), aquí hay más complejidad de lo que esperas.

Cada trabajo trae sus propios atributos únicos, por supuesto, proporcionando diferentes ventajas y desventajas a las estadísticas, pero también les da a los personajes acceso a habilidades especiales, tanto pasivas como de otro tipo, que se pueden usar en combate, como poder curar aliados, o un ataque a distancia que reduce el movimiento del enemigo, o un ataque especial que solo se puede usar después de que una unidad se haya movido tres turnos, pero que inflige mucho más daño. Algunas de estas habilidades también se pueden usar en combinación; por ejemplo, después de usar la habilidad Marcar en un enemigo con un Explorador, puedes usar el Golpe doble de un Paladín en un enemigo Marcado para atacarlo dos veces en un solo turno. Puedes lograr esa combinación con dos personajes, o con un solo personaje que sea a la vez, un Explorador y un Paladín, y tenga esas dos habilidades equipadas.

Agregue a eso las restricciones sobre cuántas habilidades puede equipar un personaje a la vez, tres de su trabajo principal y dos de su trabajo secundario, y sus conjuntos de movimientos son algo más que debe reflexionar y decidir, y algo más que te permite personalizarlos como mejor te parezca. Aisladamente, estos son todos sistemas simplistas, pero Tácticas de la era de la resistencia los usa en combinación para crear una sorprendente cantidad de profundidad, dándote mucho control sobre la progresión de múltiples personajes en una escala micro y la composición de tu grupo en una escala macro. Comienza bastante superficial y simplista, pero progresivamente sigue agregando más capas.

«Aislados, estos son todos sistemas simplistas, pero Tácticas de la era de la resistencia los usa en combinación para crear una sorprendente cantidad de profundidad, dándote mucho control sobre la progresión de múltiples personajes en una escala micro y la composición de tu grupo en una escala macro».

Nada de eso haría ninguna diferencia si el juego no presentara algún tipo de desafío. Agradecidamente, Tácticas de la era de la resistencia sigue lanzando algunos desafíos decentes en tu camino, lo que te incentiva a hacer uso de su mecánica de progresión y a pensar más tácticamente sobre cómo abordas las batallas y cómo actualizas a cada personaje. No todas las batallas son difíciles, pero hay bastantes escaramuzas aquí que te pondrán a prueba, en las que tendrás que estar atento a cosas como la composición del grupo, la construcción de personajes y la ubicación de las unidades.

Similar a la mecánica de progresión, el diseño de mapas en Tácticas de la era de la resistencia también comienza muy simple; sin embargo, esta es un área donde el juego no muestra también mucho crecimiento Incluye algunos elementos interesantes en la mezcla, como peligros, cuellos de botella o elementos en el campo de batalla con los que puedes interactuar para usarlos en tu beneficio, pero todo es bastante básico. Incluso cuando el juego está bien avanzado en su tiempo de ejecución, los mapas en su mayoría solo te arrojarán el tipo de obstáculos que algo como, digamos, Tácticas de fantasía final se habría movido desde dentro de sus primeras horas. Por supuesto, esta es una producción mucho más a pequeña escala que tácticas de fantasía final, y entonces los dos no son realmente comparables en ese sentido. Es simplemente decepcionante que el juego no sea más ambicioso con el diseño de su mapa.

Tácticas de la era de la resistencia también sufre algunos otros problemas, algunos de los cuales tienen un efecto notablemente perjudicial en la experiencia. Por ejemplo, está la cámara, que puede acercar o alejar o girar hacia la izquierda o hacia la derecha, pero no le permite ajustar el ángulo de su inclinación, lo que significa que su visibilidad de cosas importantes en el campo de batalla con demasiada frecuencia se obstruye, lo que obliga a que sigas jugueteando constantemente con la cámara.

«Es decepcionante que el juego no sea más ambicioso con el diseño de su mapa».

Luego está el hecho de que no puedes usar el d-pad para mover a tus personajes o seleccionar comandos, lo que parece una omisión flagrante en un juego basado en cuadrícula, especialmente porque el joystick analógico a menudo puede parecer bastante inexacto. También faltan algunas características básicas de calidad de vida que esperaría ver en cualquier juego de tácticas; por ejemplo, para atacar a un enemigo, no puede seleccionar su personaje y luego simplemente seleccionar al enemigo que desea atacar. En su lugar, debes seleccionar tu personaje, moverlo a una casilla adyacente a una unidad enemiga y después seleccione manualmente la opción de ataque como una acción separada. Todos estos problemas se unen para hacer que el juego se sienta como si le faltara brillo, y en un juego que, por lo demás, parece entender su género tan bueno, es raro ver descuidos tan desconcertantes.

Tomando lo bueno y lo malo juntos, todavía hay muchas cosas que me gustan aquí, aunque algunas de ellas son decepcionantes por problemas que a menudo son difíciles de ignorar. TEl Cristal Oscuro: Tácticas de la Era de la Resistencia no reinventa la rueda, y su narración es torpe como el infierno, pero el núcleo del juego, la parte que más importa, está en gran medida bien ejecutado, a pesar de los errores o las oportunidades perdidas aquí y allá. No hace justicia a su material de origen, ni se acerca a igualar la excelencia de los juegos en los que se inspira, pero es lo suficientemente sólido. Y a veces, «lo suficientemente sólido» es lo suficientemente bueno.

Este juego fue revisado en PlayStation 4.

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