Revisión de Twin Mirror: atrapado entre la excelencia y la mediocridad

Revisión de Twin Mirror: atrapado entre la excelencia y la mediocridad

TEs posible que el género de videojuegos de suspenso psicológico nunca tenga el atractivo masivo de los títulos más populares orientados a la acción, pero cuando se hace bien, realmente puede llegar a casa con los jugadores que le dan una oportunidad. Juegos como Detroit: conviértete en humano y La vida es extraña han demostrado con creces las alturas a las que puede llegar un juego de aventuras basado en la narrativa cuando se maneja bien. Al ver que Dontnod Entertainment desarrolló este último, uno pensaría que tendrían algo espectacular reservado para los fanáticos de este tipo de juegos con Espejo gemelo. Sin embargo, aunque disfruté la mayor parte de mi tiempo con él en general, no sería capaz de mirar yo mismo en el espejo si te dijera que supero sus juegos anteriores.

Siendo yo mismo de West Virginia, puedo atestiguar personalmente la precisión con la que se creó aquí la estética del antiguo pueblo minero de Basswood. Todo, desde las vastas colinas boscosas hasta el pavimento agrietado de los viejos caminos que no son lo suficientemente transitados como para justificar una reparación regular, se siente bien. Esto hace Espejos gemelos Las áreas al aire libre son las más interesantes con diferencia para mí. La ciudad de Basswood está llena de edificios descoloridos, ventanas polvorientas, hierba y hiedra que se arrastran debajo del cemento viejo y, ocasionalmente, grafitis bien intencionados. El pueblo, como tantos otros de la región, realmente siente que alberga recuerdos de una época más feliz, pero ahora apenas se aferra a los últimos hilos de su antigua vitalidad.

«Siendo yo mismo de Virginia Occidental, puedo atestiguar personalmente la precisión con la que se creó aquí la estética de la antigua ciudad minera de Basswood. Todo, desde las vastas colinas boscosas hasta el pavimento agrietado de los viejos caminos que no son lo suficientemente transitados como para justificar la reparación regular se siente bien».

Agregando a la autenticidad están los ciudadanos de Basswoods; todos con sus propias idiosincrasias y peculiaridades que requieren generaciones de vida en un pueblo pequeño y aislado para formarse. Los personajes y el entorno se crearon claramente con un profundo conocimiento y sensibilidad de los problemas reales a los que se enfrentan muchos pueblos como Basswood. La industria del carbón agonizante, la crisis de los opiáceos y cómo la primera se alimenta de la segunda se representan sin estereotipos perezosos, sino con matices reflexivos. Los individuos son diferentes, pero los problemas de la ciudad pesan mucho sobre todos, lo que hace que algunos sean más cerrados y amargados que otros con mal genio y larga memoria. la gente que Espejos gemelos Las conversaciones con el protagonista, Sam Higgs, están todas consistentemente bien escritas y actuadas.

Lo único que los detiene son sus animaciones faciales menos que estelares y la cantidad de detalles algo mediocre, que a menudo roban los momentos más significativos de la historia del impacto que buscaban. Una cantidad un poco más que excusable de estallido de textura y muchos objetos, cuando se sostienen, recortando torpemente las manos de los personajes solo se suman a las grietas de Espejos gemelos Por lo demás, jugabilidad y escenas cinemáticas bien ejecutadas. Estos problemas visuales no deberían ser un factor decisivo para cualquiera que disfrute de una buena historia, pero crean un techo más bajo para la atmósfera de lo que se merece.

La banda sonora, aunque no destaca, ayuda a salvar algunos de los estados de ánimo que las imágenes parecen decididas a socavar. Ya sea que se trate de las progresiones de acordes orquestales apasionadas que acompañan el descubrimiento de un punto importante de la trama o el bluegrass alegre que se toca en una cafetería humilde, la música generalmente lo hace bien.

Sam Higgs termina siendo un personaje principal mucho más interesante de lo que parece al principio. Es un tipo defectuoso que tiende a ceder a los impulsos y tiene la mala costumbre de hacer preguntas imponentes cuando no es del todo apropiado. Es un gran tipo de personalidad para su profesión elegida en el periodismo, pero no tan bueno para llevarse bien con todos en un pueblo pequeño. El juego a menudo te recuerda la reputación a cuadros de Sam en la ciudad con la gente que parece dividida debido a la naturaleza crítica de un artículo mordaz que escribió sobre la última mina restante de Basswood que no cumple con las regulaciones. Puedes darte cuenta de que esto le pesa con cada tienda que entra, sin saber siempre si está entrando en un entorno amistoso u hostil.

espejo doble

«Sam Higgs termina siendo un personaje principal mucho más interesante de lo que parece al principio. Es un tipo defectuoso que tiende a ceder a los impulsos y tiene la mala costumbre de hacer preguntas imponentes cuando no es del todo apropiado. Es un gran tipo de personalidad. para su profesión elegida en el periodismo, pero no tan bueno para llevarse bien con todos en un pueblo pequeño».

Algunos personajes aman genuinamente a Sam y están emocionados de volver a verlo y algunos tienen un hacha para moler. Algunos personajes tienen una historia personal con Sam y algunos solo lo conocen por su trabajo. Estas dinámicas entran en juego constantemente con la forma en que se desarrolla la investigación más reciente de Sam y se vuelve aún más intrigante por una versión alternativa imaginaria de sí mismo que lo ayuda a filtrar situaciones estresantes a pesar de que muchos de sus intercambios se vuelven una molestia para Sam a veces. Este personaje alter-ego termina siendo uno de los juegos más interesantes y quizás ilustra la delicada salud mental de Sam mejor que cualquier otro aspecto del juego. Todo se suma a una historia finamente contada que se engancha rápidamente a pesar de que en su mayoría es un poco lenta y definitivamente predecible.

Siento que un juego como este se experimenta mejor con el menor conocimiento posible de la trama, por lo que no profundizaré mucho más que eso. Pero baste decir que si el regreso de Sam a su ciudad natal para asistir al funeral de un viejo amigo salió perfectamente según lo planeado, no tendríamos muchas razones para jugar al respecto, ¿verdad?

Si bien es obvio que la mayoría de los que recuerdan a Sam tienen sus reservas sobre él, cuánto ofende o complace a la gente de Basswood en esta visita en particular, a menudo depende del jugador, ya que hay muchas opciones de diálogo que pueden empujar la mayoría de las situaciones. en diferentes direcciones. Es la tarifa estándar para los juegos de Dontnod y el género en general. Algunas elecciones son más importantes que otras y, por lo general, se te ilustran cuando estás a punto de tomar una decisión particularmente monumental. Están lo suficientemente bien hechos para que estés más motivado a ceder a la experiencia y ver a dónde te llevan tus instintos que tratar de descubrir el funcionamiento interno del juego, que supongo que es el punto de este tipo de juego. Todos los personajes están muy bien catalogados para ti en los menús de estado que te permiten realizar un seguimiento de la relación de Sam con ellos. Es bastante intrascendente, pero está ahí si lo quieres.

Los segmentos de diálogo y exploración son solo el pan de Espejos gemelos sándwich de juego sin embargo. La carne se compone principalmente de acertijos en los que Sam debe ensamblar eventos pasados ​​​​importantes, o tramar otros nuevos, analizando evidencia y juntando posibilidades para ver cómo se pueden desarrollar los escenarios. Estas secciones de investigación son en su mayoría bastante divertidas de completar. Mientras que juegos como Detroit: conviértete en humano podría decirse que los hizo mejor, Espejo gemelo hace un mejor trabajo con ellos de lo que esperaba. La forma en que Sam considera cada posibilidad que construyes con evidencia a su alrededor hace que su tren de pensamientos sea divertido de desarrollar, incluso cuando tus primeras hipótesis son incorrectas. Algunos de estos segmentos son más interesantes que otros, pero generalmente están bien hechos y me mantuvieron interesado en descubrir y comprender el escenario en lugar de simplemente intentar adivinar la combinación correcta de cosas para completar la sección.

Espejo gemelo

«Los segmentos de diálogo y exploración son solo el pan de Espejos gemelos sándwich de juego sin embargo. La carne se compone principalmente de acertijos en los que Sam debe ensamblar eventos pasados ​​​​importantes, o tramar otros nuevos, analizando evidencia y juntando posibilidades para ver cómo se pueden desarrollar los escenarios».

El palacio de la mente abstracta de Sam también es un método inteligente para ilustrar la conexión entre sus recuerdos, su estado mental y la situación actual. A diferencia de los segmentos de construcción de eventos del mundo real, los segmentos del palacio mental son mucho más simples de jugar y en su mayoría equivalen a una exposición muy bien vestida. Arrojan luz sobre el presente mostrándote algo relevante del pasado. El palacio de la mente rara vez se involucra más que eso, aparte de algunos minijuegos y una sección más larga hacia el final. Si se hubieran presentado de una manera diferente, podrían haberse sentido fácilmente como relleno, pero dada la naturaleza inteligente de personificar los pensamientos abstractos de Sam, que es tan estimulante como visualmente impactante, es difícil no apreciar estas secciones por lo que son. .

Caminar por plataformas intensamente reflectantes mientras se materializan fragmentos de los recuerdos de Sam es bastante llamativo cuando se contrasta con las ubicaciones benignas y arraigadas de Basswood. Ir entre los dos es un tira y afloja efectivo que mantiene Mellizo Espejo interesante. El palacio de la mente, combinado con otras ilustraciones interesantes de las secciones de investigación sorprendentemente entretenidas de Sam, hacen que la jugabilidad de Espejo gemelo un digno compañero de la historia bien contada.

Espejo gemelo es un juego que tiene mucho que decir sobre los pueblos pequeños, la salud mental y el valor de la verdad sobre la popularidad. Es una pena que no presente esas ideas con menos problemas técnicos o que no las deje respirar un poco más de lo que permite la breve campaña de 7 horas. Si ya eres fanático de los juegos de aventuras narrativas como este, diría que tienes más razones para echarle un vistazo que no. Pero dado el trabajo anterior de Dontnod en grandes títulos como La vida es extraña y vampirotampoco te equivocarías al encontrar Espejos gemelos presentación desigual y menor alcance un poco decepcionante. Dicho esto, sigue siendo un misterio psicológico mayormente bien contado que, a pesar de sus fallas, funciona bien y logra ofrecer una historia que vale la pena experimentar para los fanáticos del género.

Este juego fue revisado en PlayStation 4.

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