Se informa que CDPR reconsidera los criterios de bonificación para los empleados después de los problemas de lanzamiento de Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077 ya ha sido un gran éxito comercial para CD Projekt RED, ya que ha acumulado más de 8 millones de pedidos anticipados y ya ha vendido lo suficiente para generar beneficios para la empresa. Pero el juego ha tenido una buena cantidad de problemas en el lanzamiento, especialmente en las consolas, lo que ha provocado una reacción violenta de la comunidad y, a su vez, la caída de los precios de las acciones.

Sobre Metacrítico, el juego ocupa actualmente una puntuación de 90, que sería alta en cualquier métrica para la mayoría, pero parece no estar a la altura de las expectativas que CD Projekt RED había establecido para el juego. Sin embargo, parece que lo mismo también ha dado lugar a que la empresa reconsidere sus criterios para el pago de bonificaciones a los empleados.

Como Bloomberg informes, mientras que anteriormente los pagos de bonificación para CD Projekt RED dependían de que sus juegos recibieran ciertos puntajes de Metacritic y se lanzaran de manera oportuna, el desarrollador ahora ha cambiado esa estructura, y los desarrolladores ahora reciben esos bonos independientemente del puntaje de Metacritic e independientemente de cualquier retraso. Esto se sumará a los pagos anuales regulares de participación en las ganancias.

«Inicialmente teníamos un sistema de bonificación que se enfocaba en las calificaciones del juego y la fecha de lanzamiento, pero después de considerarlo, creemos que la medida simplemente no es justa dadas las circunstancias», escribió el director del estudio Adam Badowski en un correo electrónico escrito al personal de CDPR. «Subestimamos la longitud y la complejidad involucradas para hacer de esto una realidad, y aun así hiciste todo lo posible para ofrecer un juego ambicioso y especial».

Cyberpunk 2077 ya está disponible en PS4, Xbox One, PC y Stadia. El juego recibirá puertos dedicados de próxima generación para PS5 y Xbox Series X / S en algún momento de 2021.

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