Se rumorea que los cambios en el nombre de usuario de PSN podrían ser otro ejemplo de cómo Sony corrigió errores antes de la PS5

Opiniones

SEn su mayoría, ony ha estado tratando de adelantarse a cualquier área potencial de debilidad que pueda contenerlo y arrastrarlo hacia la próxima generación en los últimos meses. En el frente del hardware, están asegurados: su consola será lo suficientemente potente y fácil de desarrollar, y ese es el grado de importancia del hardware cuando se trata de terceros. En el frente de los juegos, están especialmente cubiertos, gracias no solo a los juegos AAA de terceros que obtendrán de forma natural, sino también a los juegos de Japón que obtienen, además de sus propias exclusivas de primera, de alta gama y muy aclamadas que obligan a muchos a comprar. sus sistemas.

Sus debilidades, hasta ahora, han estado en el frente de los servicios. En general, los servicios pueden parecer una preocupación terciaria para muchos, pero en la actualidad, son cada vez más importantes. Los servicios son los que causan la “rigidez del ecosistema” (es decir, hacen que el cliente se quede con un ecosistema), además de generar ingresos continuos y ganancias recurrentes. Los servicios también ofrecen múltiples beneficios y ventajas de calidad de vida a los usuarios que, cuando se suman, pueden llegar a ser sustanciales.

“Si bien Sony ha duplicado sus servicios, lo que nos ha llevado a verlos enfatizar PS Plus, PS Now, PS Vue, etc., en general, se han quedado atrás en términos de funcionalidad real aquí”.

La debilidad de Sony esta generación ha sido en esta área. Si bien han duplicado los servicios, lo que nos ha llevado a verlos enfatizar PS Plus, PS Now, PS Vue, etc., en general, se han quedado rezagados en términos de funcionalidad real aquí. PS Now, por ejemplo, hasta hace poco solo funcionaba en streaming y requería una conexión a Internet de alta gama, que automáticamente era prohibitiva para una gran parte del mercado. PS Plus, seguro, pagas por el acceso en línea y obtienes algunos buenos juegos mensualmente como parte de los beneficios de la suscripción, pero la propia PSN está por detrás de la competencia en muchos aspectos. Hasta hace poco, la PS4 era la única plataforma que se bloqueaba del juego multiplataforma más amplio, por ejemplo. Las funciones y funciones básicas, como los obsequios y los reembolsos, han faltado en la consola durante mucho tiempo y todavía no están a la vista. Y luego, por supuesto, está el problema de los cambios en su ID de usuario.

Steam permite cambios de nombre de usuario ad infinitum, incluso brindando a los usuarios herramientas para realizar un seguimiento de sus amigos a pesar de posibles cambios de alta frecuencia. Xbox permite cambios de nombre de usuario, dándote uno gratis y luego cobrándote una tarifa a partir de ese momento por todos los siguientes, presumiblemente para evitar el abuso de la función (no está de más que también sea una fuente de ingresos para Microsoft). Nintendo permite cambios de nombre de usuario infinitos en Switch (ya que el código de amigo es el identificador principal del perfil de todos modos).

En PlayStation, esta no es una opción. PSN se lanzó por primera vez en 2005, cuando muchos de nosotros probablemente éramos apenas en la adolescencia y es posible que hayamos seleccionado un nombre de usuario que es realmente, bueno, vergonzoso hoy. Por lo tanto, nuestras opciones en PS4, en ausencia de una función de “cambio de nombre de usuario”, son crear una nueva cuenta y perder todos nuestros trofeos, amigos, comunidades, mensajes y compras de juegos digitales y DLC, o quedarse atascado con xXLinkinPark69Xx como nuestro nombre de usuario. Ninguno de esos suena particularmente atractivo.

interruptor de ps4 xbox

Sony finalmente se retractó de su obstinada negativa a permitir que los jugadores de PS4 jugaran con los abridores de Switch y Xbox la semana pasada, habilitando esa función para Fortnitey prometiendo que vendría a “seleccionar juegos de terceros” en el futuro “.

Sin embargo, durante las últimas semanas, Sony ha redoblado sus áreas de debilidad y ha abordado todas las quejas que se les han dirigido. Por ejemplo, PS Now ahora te permite descargar juegos de PS4 y PS2, y jugarlos mientras permanezcas suscrito al servicio. Ya no tiene que transmitir juegos (a excepción de los juegos de PS3, que presumiblemente no se pueden emular localmente en la PS4, debido a la complejidad de Cell y la debilidad de la CPU de Jaguar), e incluso puede jugarlos en línea sin una suscripción a PS Plus. Esto no solo significa que el servicio ahora está ampliamente abierto a mercados a los que nunca hubiera llegado antes, sino que también lo convierte, con su catálogo de más de 500 juegos, en un contraataque convincente por parte de Sony del Game Pass de Microsoft.

Luego está la cuestión del juego multiplataforma. Posiblemente el mayor paso en falso de Sony hasta ahora en esta generación, la compañía finalmente se retractó de su obstinada negativa a permitir que los jugadores de PS4 jueguen con los abridores de Switch y Xbox la semana pasada, al habilitar esa función para Fortnitey prometiendo que vendría a “seleccionar juegos de terceros” en el futuro. En ese momento, ya dije que fue inteligente por parte de Sony jugar esta carta ahora y adelantarse a cualquier mala voluntad o mal sentimiento hacia ellos que se gesta a largo plazo. La proactividad de Sony para responder a la situación era característica de un líder de mercado fuerte.

Y ahora, tenemos rumores de que la compañía planea introducir cambios de nombre para los ID de PSN pronto. De hecho, según se informa, los desarrolladores externos de juegos multijugador ya están al tanto de los planes de Sony, y han pasado los últimos meses acomodándolos, en preparación para que la función esté disponible… algún tiempo. Es importante recordar que esto aún no está confirmado, es solo un rumor. Es un rumor de una fuente muy bien ubicada, pero sigue siendo un rumor.

“Si el rumor sobre los cambios de nombre de PSN es cierto, esto habla, una vez más, de que Sony se está adelantando a las críticas y está tomando medidas drásticas sobre los problemas reales y percibidos con sus ofertas. ahora, antes del lanzamiento de la PS5, en lugar de esperar al lanzamiento de la propia PS5 para solucionarlos “.

Aún así, si esto es cierto, entonces esto habla, una vez más, de que Sony está adelantándose a las críticas y tomando medidas drásticas en los problemas reales y percibidos con sus ofertas. ahora, antes del lanzamiento de la PS5, en lugar de esperar al lanzamiento de la propia PS5 para solucionarlos. Verás, hubiera sido demasiado fácil para Sony no ceder en los cambios de nombre y el juego multiplataforma, y ​​luego anunciarlos con la PS5 como características importantes, para que parezca comparativamente más atractiva junto a la PS4. Pero hacer esto ahora habla de su confianza en su producto: no necesitan mejorar artificialmente la lista de características de la PS5 para que se vea más atractiva, están seguros de que el hardware y los juegos que ofrecen se encargarán de eso. en su propia. En cambio, se tomarán este tiempo para abordar las quejas que les envíen sus clientes y tratarán de abordarlas lo mejor que puedan. ahora.

Como dije la semana pasada, verdaderamente, esa es la marca de un líder del mercado.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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