¿Será Spider-Man la exclusiva de PlayStation más vendida de todos los tiempos?

Opiniones

Iahora está claro que Hombre araña lo ha hecho muy bien por sí mismo. Si bien en este momento no tenemos cifras para poner en perspectiva su desempeño global, las tablas que hemos recibido para territorios singulares en todo el mundo, incluidos Japón y el Reino Unido, han revelado que el juego parece haber funcionado excepcionalmente bien hasta ahora. Lo que lo prepara para el éxito no solo ahora, en su semana y mes de lanzamiento, sino también en la temporada navideña, y tal vez incluso más allá. Ver, Hombre araña tiene la oportunidad de convertirse en la exclusiva de PlayStation más vendida de todos los tiempos.

Probablemente suene como un título elevado, y también lo sería. Mira, la exclusiva de PlayStation más vendida hasta ahora es la seminal de Naughty Dog El último de nosotros, que terminó vendiendo 17 millones de copias en las versiones de PS3 y PS4. 17 millones de copias, pero vendidas en dos consolas; como podemos esperar Hombre araña para superar eso en uno? El otro objetivo sería Gran Turismo 3: A-Spec, que terminó vendiendo 14,89 millones solo en PlayStation 2, una vez más, un objetivo muy elevado, ya que se espera que este juego venda 15 millones de copias por sí solo.

Pero aquí está la cosa:Hombre araña en PS4 puede hacerlo. A pesar de que se enfrenta a una competencia muy difícil en los próximos meses (solo en la PS4, tiene que enfrentarse a Call of Duty, Assassin’s Creed, Fallout, Battlefield, y Red Dead Redemption, sin mencionar juegos ya lanzados como Madden, FIFA, NBA 2K, y Dios de la guerra de principios de este año), en realidad podría tener una cola muy larga que le permita alcanzar esas cifras de ventas.

El último de nosotros

“La exclusiva de PlayStation más vendida hasta ahora es la seminal de Naughty Dog El último de nosotros, que terminó vendiendo 17 millones de copias en las versiones de PS3 y PS4. “

Una cosa que a menudo se ignora en las conversaciones sobre las ventas de títulos de Sony es cuánto mejor lo hacen ahora en comparación con lo que solían hacer en el pasado. La era PS4 ha sido muy buena para los juegos first party de Sony y su desempeño en el mercado. En la era de PS3, los mayores éxitos de primera fiesta de Sony, como Dios de la guerra 3 y Uncharted 2, vendió 5-6 millones de unidades en todo el mundo, y eso se consideró genial. En la era de PS4, sin embargo, incluso juegos relativamente especializados como Bloodborne han podido alcanzar los 2 millones de unidades en ventas; mientras tanto, juegos emblemáticos de gran renombre como Uncharted 4 están en más de 9.5 millones de unidades, mientras que Horizonte: Zero Dawn, una nueva propiedad intelectual, está en 7,6 millones de unidades. Dios de la guerra vendió 5 millones de copias en un mes, y actualmente, se estima que son casi 10 millones de unidades en todo el mundo, una cifra loca, y ya dos tercios del camino para tocar las ventas de gran Turismo 3.

Este “aumento” en las ventas que han experimentado los juegos originales de Sony en los últimos años en relación con el lugar en el que solían estar en la era de PS2 y PS3 se basa en muchos factores. El más importante de ellos es la calidad; por mucho que muchos fanáticos de Sony argumentarán, la calidad promedio de los juegos de primera de Sony solía estar por todas partes en esos días. Cada Sombra del coloso nos consiguió un Zona de matar, cada Uncharted 2 a PlayStation All Stars Battle Royale. Sony estaba tirando todo a la pared para ver qué se atascaba, y estaba diluyendo enormemente su enfoque y recursos debido a esta estrategia dispersa.

Esta generación, se adhieren específicamente a lo que hizo se adhieren a la pared, concentrando sus recursos en un número menor de juegos de muy alta calidad, y es por eso que los lanzamientos emblemáticos de PlayStation originales se las han arreglado tan bien por sí mismos de manera crítica. Sony ha duplicado una fórmula que sabe que funciona y la ha refinado a la perfección; como resultado, sus juegos cuentan con el respaldo total de todos los recursos que Sony, como empresa, puede reunir (no más dilución de sus recursos en una docena de juegos en una vez), y están excepcionalmente bien hechos y son de alta calidad. Esta alta calidad da como resultado una recepción crítica entusiasta, lo que alimenta un ciclo de exageración y ventas extremadamente altas por adelantado y a largo plazo.

Tener menos juegos también ha sido una bendición desde la perspectiva del marketing: Sony ya no tiene una docena de juegos diferentes en el mercado, lanzan 2-3 juegos importantes al año y todo su músculo de marketing se destina a impulsarlos por todo lo que valen. Esto, nuevamente, crea un aluvión de campañas de marketing como sus juegos nunca antes recibidos, como, de hecho, pocos juegos en la industria. lata recibir. Esto significa que se genera exageración para estos juegos no solo a través de la recepción que obtienen gracias a su alta calidad, sino también debido a un excelente marketing, que muestra estos juegos, con presupuestos y valores de producción extraordinariamente altos, de la mejor manera posible: una vez más, perpetuando un ciclo de exageración que conduce a las ventas, que conduce a la exageración, que conduce a las ventas, etc.

Todos los juegos first party de Sony de esta generación, al menos desde Uncharted 4, se ha beneficiado de estos factores. Sin embargo, Hombre araña es especial, porque tiene aún más factores que estos. El más importante de ellos, que no puedo ser exagerado, es que Spider-Man es el superhéroe más popular del mundo. Esto es muy importante, porque significa que la marca y el personaje son parte de la conciencia pública a nivel mundial. La gente en todas partes reconocerá al personaje y querrá jugar un juego nuevo y atractivo protagonizado por él si puede. La primera fiesta de Sony, por todos sus méritos y calidad, ha carecido de la ubicuidad que tiene Nintendo IP en todo el mundo, donde incluso en un país como India, una persona sabrá quiénes son Mario o Pikachu (incluso si nunca han oído hablar de Nintendo ellos mismos). Siendo Spider-Man el ícono global que es, eso ya no es un problema.

Captura de pantalla de Spider-Man 2

“Todos los juegos first party de Sony de esta generación, al menos desde Uncharted 4, se ha beneficiado de estos factores. Sin embargo, Hombre araña es especial, porque tiene aún más factores que estos. El más importante de ellos, que no puedo ser exagerado, es que Spider-Man es el superhéroe más popular del mundo “.

Todo esto, más También es importante recordar que nada menos que los propios Marvel están a bordo con este nuevo juego y lo están impulsando. Han bendecido el juego con su logotipo, han publicado nuevos cómics para vincularlo, han canonizado este juego y su historia, y también han agregado su fuerza a la masa que impulsa este juego. Así que tenemos la popularidad global de Spider-Man, la calidad de un juego de primera de Sony, el poder de marketing de Sony y el valor de marca de Marvel, todo ello impulsando este juego, sin mencionar las excelentes críticas que ha recibido. De curso le va a ir bien. Lo hará excepcionalmente bien.

No se sorprenda si, dentro de unos años, resulta que Hombre araña termina siendo la exclusiva de PlayStation más vendida de todos los tiempos. Tal como están las cosas ahora, todo indica que eso es exactamente lo que acabará sucediendo.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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