Sony anunció a principios de este mes que, al igual que el año pasado, no asistirán al E3 este año. Las razones exactas de por qué son irrelevantes, aunque si tiene curiosidad, la redacción de su declaración parece sugerir que no están necesariamente contentos con la ESA (las personas que organizan el E3) esencialmente molestando a cientos de asistentes y medios de juegos sin darse cuenta el año pasado. Pero el resultado final es que Sony no estará en el E3 este año. El año pasado, podríamos haber asumido que su ausencia se debió a que se estaban preparando para la PS5, pero aún no estaban listos para dar la mano, y mientras tanto, no tenían nada nuevo que mostrar. Ahora, es un patrón: el tiempo de Sony en el E3 llega a su fin.

Y no es realmente una gran pérdida, para ser honesto. Se ha escrito y dicho mucho (y se seguirá hablando más) sobre cómo Sony le ha cedido una batalla muy importante a Microsoft en la guerra por la mente compartida, y para ser perfectamente honesto, ese punto de vista tiene mérito, al menos a primera vista. . Sony tiene una nueva consola que se lanzará en los próximos diez meses, ¿y ni siquiera la exhibirán en el evento de juegos más grande del mundo? Dado lo irrevocablemente vinculados que están los prensadores E3 de Sony con el programa en sí, no puede evitar sentir que una gran parte de las identidades de ambos, Sony y E3, ha muerto con este anuncio.

Y si, hay es mérito al temor de que una consola que no se estrene en el E3 corre el riesgo de perder la batalla por la conciencia generalizada, hasta cierto punto. Porque si bien esa lógica tiene sentido al principio, cuando realmente lo piensas, comienza a desmoronarse.

interruptor de nintendo

Veamos primero el Nintendo Switch. El Switch actualmente está rompiendo todo tipo de récords, y es una de las consolas más rápidas y más vendidas de todos los tiempos (las cifras actuales sugieren que ya puede haber superado las ventas de por vida de Xbox One en menos de tres años en el mercado). La Switch fue una consola que llegó en un momento en que la mente compartida de Nintendo estaba en su punto más bajo, con lo que venía inmediatamente después de su computadora de mano con peor rendimiento y su consola con el peor rendimiento de todos los tiempos, ambos, así como algunos años de decepcionante Nintendo. juegos como Fuerza de la Federación Metroid Prime y Estrella zorro cero. Más que nada, se podría argumentar que Nintendo, en ese momento, necesitaba compartir la mente para mantener su marca a flote en el ojo público y darle a este nuevo sistema una oportunidad de lucha.

Lo interesante es que Switch no estaba en un solo E3 antes de su lanzamiento. Realmente, el Switch se anunció como Nintendo NX en 2015, y Nintendo realmente no dijo mucho al respecto durante el resto de ese año. En 2016, Nintendo no solo no le quitó las envolturas al NX en el E3, sino que se negó a hacerlo. cualquier cosa salvo dedicar toda su presencia en la feria a uno juego. El Switch luego se reveló correctamente en octubre de 2016, mucho después de Gamescom y Tokyo Game Show, y se mostró en un evento privado en enero de 2017, con su lanzamiento en marzo de 2017, dos meses después, y rompiendo todo tipo de récords. Sin haber estado en E3, ni TGS, ni Gamescom.

Mira la PS Vita. Fue revelado correctamente en el E3 con un estruendoso aplauso. ¿Qué significó eso? Mira la Wii U, que Nintendo reveló no en uno, sino en dos E3s. ¿Que paso ahi?

Play Station Vita

Estar en el E3 no es tan importante como la mensajería general y el marketing de su sistema en el período previo al lanzamiento. Nintendo envió un mensaje experto al Switch con tanta eficacia que literalmente se vendió solo (aunque con la ayuda de un juego muy especial); en ese momento, no necesitaban estar en el E3. Tampoco importaba que su participación mental estuviera en un mínimo histórico. La marca Nintendo era lo suficientemente fuerte como para que, una vez que se ofreciera una propuesta atractiva, la gente estuviera dispuesta a prestar atención, permitiendo que Nintendo allanara el camino hacia el éxito de Switch.

Y la marca PlayStation también es fuerte. En términos del mercado de consolas domésticas, incluso puede ser más fuerte que la marca de Nintendo, para ser perfectamente honesto. Y al igual que Nintendo, PlayStation tiene un catálogo de primera persona aterradoramente impresionante que esencialmente garantiza que sus sistemas prácticamente se venderán solos. Todo lo que Sony tiene que hacer es decir “PS5” y el mundo en conjunto pierde la cabeza. Eso no es una hipérbole, como la respuesta a la presentación de el logo de PS5 podría haber demostrado durante las últimas semanas. Así de fuerte es la marca PlayStation. Y, lo que es igualmente importante, se encuentra en un lugar muy sólido en este momento: la PS4 es la consola más vendida de la generación y de la década, y la propuesta de primera de Sony es increíble. En comparación con la situación con Nintendo en 2016, Sony prácticamente está librando esta batalla en modo fácil.

Así que sí, me decepciona que Sony no esté allí en el E3 trayendo el bombo publicitario como lo han hecho durante las últimas dos décadas, o que no veremos a Sony y Microsoft enfrentarse cara a cara con sus revelaciones de consola como lo hicieron en 2013 (donde Sony derrotó a Microsoft de manera tan famosa y efectiva que Xbox aún no se ha recuperado por completo siete años después).

Logotipo de PS5

Pero varias empresas han demostrado en los últimos años que realmente no necesitar E3. Nintendo ya no fabrica prensa E3, y el formato Nintendo Direct es mucho más efectivo si mantiene un programa continuo de exageraciones continuas, en lugar de aislarlo en un evento en el que tienes que enfrentarte cara a cara con muchas otras compañías importantes de todos modos.

El destino de la PS5 no depende del E3, ni tampoco el de Sony en su conjunto. No estoy diciendo que la PS5 esté garantizada para tener éxito a pesar de la ausencia de Sony allí; bien puede fallar y caer de bruces. Eso está por verse, pero si falla, no será porque Sony no asistió al E3, será debido a una multitud de malas decisiones tomadas en el período previo al lanzamiento del sistema que se unen para hacerlo. un sistema poco atractivo. Después de todo, incluso el E3 no pudo salvar a Sony de sí mismos y de la temida maldición de $ 599.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de GamingBolt como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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