Sony no necesita E3

Sony no necesita E3

Sony anunció a principios de este mes que, al igual que el año pasado, no asistirán al E3 este año. Las razones exactas de por qué son irrelevantes, aunque si tiene curiosidad, la redacción de su declaración parece sugerir que no están necesariamente contentos con la ESA (la gente que organiza el E3) esencialmente engañando a cientos de asistentes y medios de juegos sin darse cuenta. el año pasado. Pero el resultado final es que Sony no estará en el E3 este año. El año pasado, podríamos haber asumido que su ausencia se debió a que se estaban preparando para la PS5, pero aún no estaban listos para dar una pista y, mientras tanto, no tenían nada nuevo que mostrar. Ahora, es un patrón: el tiempo de Sony en el E3 llega a su fin.

Y no es realmente una gran pérdida, para ser honesto. Mucho se ha escrito y dicho (y se seguirá hablando más) sobre cómo Sony ha cedido una batalla muy importante a Microsoft en la guerra por la mente compartida y, para ser perfectamente honesto, ese punto de vista tiene mérito, al menos a primera vista. . Sony tiene una nueva consola que se lanzará en los próximos diez meses, ¿y ni siquiera la van a exhibir en el evento de juegos más grande del mundo? Dado lo irrevocablemente vinculados que están los prensadores E3 de Sony con el programa en sí, no puede evitar sentir que una gran parte de las identidades de ambos, Sony y E3, han muerto con este anuncio.

y si, hay es mérito al temor de que una consola que no debute en el E3 corra el riesgo de perder la batalla por la conciencia general, hasta cierto punto. Porque si bien esa lógica tiene sentido al principio, cuando realmente piensas en ella, comienza a desmoronarse.

Veamos primero el Nintendo Switch. Actualmente, Switch está rompiendo todo tipo de récords y es una de las consolas más rápidas y vendidas de todos los tiempos (las cifras actuales sugieren que es posible que ya haya vendido más que Xbox One en menos de tres años en el mercado). El Switch fue una consola que llegó en un momento en que la mente compartida de Nintendo estaba en su punto más bajo, lo que le siguió a su computadora de mano con el peor rendimiento y a su consola con el peor rendimiento de todos los tiempos, así como a algunos años de decepcionar a Nintendo. juegos como Fuerza de la Federación Metroid Prime y Zorro estrella cero. Más que nada, se podría argumentar que Nintendo, en ese momento, necesitaba una mentalidad compartida para mantener su marca a flote a la vista del público y darle a este nuevo sistema una oportunidad de luchar.

Lo interesante es que Switch no estuvo en un solo E3 antes de su lanzamiento. En serio, el Switch se anunció como Nintendo NX en 2015, y Nintendo realmente no dijo mucho al respecto durante el resto de ese año. En 2016, Nintendo no solo no desveló el NX en el E3, sino que se negó a hacerlo. cualquier cosa excepto por dedicar toda su presencia en el show a uno juego. El Switch se reveló correctamente en octubre de 2016, mucho después de Gamescom y Tokyo Game Show, y se mostró en un evento privado en enero de 2017, con su lanzamiento en marzo de 2017 dos meses después y rompiendo todo tipo de récords. Sin haber estado en E3, TGS o Gamescom.

Mira la PS Vita. Se reveló correctamente en el E3 con un estruendoso aplauso. ¿A qué equivalía eso? Mira la Wii U, que Nintendo reveló no en uno, sino dos E3s. ¿Que paso ahi?

Play Station Vita

Estar en el E3 no es tan importante como el mensaje general y el marketing de su sistema antes del lanzamiento. Nintendo envió un mensaje de manera experta al Switch con tanta eficacia que literalmente se vendió solo (aunque con la ayuda de un juego muy especial); en ese momento, no necesitaban estar en el E3. Tampoco importaba que su mente compartida estuviera en su punto más bajo. La marca Nintendo era lo suficientemente fuerte como para que una vez que tenían una propuesta atractiva en oferta, la gente estaba dispuesta a prestar atención, dejando que Nintendo allanara el camino hacia el éxito de Switch.

Y la marca PlayStation también es fuerte. En términos del mercado de consolas domésticas, puede que incluso sea más fuerte que la marca Nintendo, para ser completamente honesto. Y al igual que Nintendo, PlayStation tiene un catálogo de primera parte terriblemente impresionante que esencialmente garantiza que sus sistemas prácticamente se venderán solos. Todo lo que Sony tiene que hacer es decir «PS5» y el mundo colectivamente pierde la cabeza. Eso no es una hipérbole, ya que la respuesta a la revelación de el logotipo de ps5 podría haber demostrado en las últimas semanas. Así de fuerte es la marca PlayStation. Y, lo que es igualmente importante, está en un lugar muy fuerte en este momento: la PS4 es la consola más vendida de la generación y de la década, y la propuesta original de Sony es increíble. En comparación con la situación con Nintendo en 2016, Sony prácticamente está librando esta batalla en modo fácil.

Así que sí, me decepciona que Sony no esté allí en el E3 con la publicidad que ha tenido durante las últimas dos décadas, o que no veamos a Sony y Microsoft enfrentarse cara a cara con sus revelaciones de consolas como lo hicieron en 2013 (donde Sony derrotó a Microsoft de manera tan famosa y efectiva que Xbox aún no se ha recuperado por completo siete años después).

Logotipo de PS5

Pero varias empresas han demostrado en los últimos años que en realidad no necesidad E3. Nintendo ya no hace prensas E3, y el formato Nintendo Direct es mucho más efectivo para mantener un calendario continuo de publicidad continua, en lugar de aislarlo en un evento en el que tienes que enfrentarte cara a cara contra muchas otras compañías importantes de todos modos.

El destino de la PS5 no depende del E3, y tampoco el de Sony en su conjunto. No estoy diciendo que la PS5 tenga garantizado el éxito a pesar de la ausencia de Sony allí; es muy posible que falle y se caiga de bruces. Eso está por verse, pero si falla, no será porque Sony no haya asistido al E3, será por una multitud de malas decisiones tomadas en el período previo al lanzamiento del sistema que se unen para hacerlo. un sistema poco atractivo. Después de todo, incluso E3 no pudo salvar a Sony de sí mismos y de la temida maldición de $ 599.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, y no deben atribuirse a ella.

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