¿Sony podría estar ahorrando el juego entre consolas para situaciones de control de daños para PS5?

Opiniones

W¿Qué sería del mundo de los videojuegos sin algo de lo que millones de jugadores se unieran para quejarse? Bueno, una de las últimas controversias que ha caído sobre la comunidad de jugadores es que Sony se niega a permitir el juego cruzado en algunos títulos más nuevos y populares, sobre todo en el mega-popular juego de disparos en línea Battle Royale. Fortnite. Dado que Sony no permite el juego entre consolas en un juego tan popular, no es sorprendente que haya alborotado algunas plumas. Para echar más leña al fuego, Microsoft y Nintendo han aprovechado lo que parece ser un punto débil para Sony al hacer todo lo posible para asegurarse de que los jugadores sepan que, a diferencia de Sony, apoyarán la idea de la consola cruzada. jugar en el futuro, aprovechando la situación para atacar al líder indiscutible de esta generación.

La tensión que ha creado la postura de Sony sobre este tema es ciertamente palpable, pero ¿es razonable? Bueno, tal vez se justifique cierto descontento, ya que Sony podría implementar esta función en un período de tiempo razonable si realmente quisiera, pero al mismo tiempo, seguramente ninguna empresa no querría irritar a tantos de sus clientes a la vez si hubiera no fue una buena razón. Si bien puede parecer que este es un caso sencillo en el que Sony es codicioso y Microsoft y Nintendo son increíbles en este punto, eso sería echar un vistazo a una situación con muy poco contexto. La verdad es que la postura de Sony sobre el juego entre consolas no debería ser tan impactante.

Fortnite Salva el mundo

“Además, desde un punto de vista de marketing, permitir el juego entre consolas de una sola vez probablemente sería un movimiento más útil como medida de recuperación o control de daños si, por ejemplo, algo sale terriblemente mal con el lanzamiento de la PS5. “Necesito jugar prematuramente esa carta todavía”.

En primer lugar, probablemente valga la pena trazar una línea directamente con lo que estamos hablando aquí; lo que comúnmente se conoce como “juego cruzado”. El juego cruzado puede significar jugar en dos plataformas cualquiera, incluida la PC, varios teléfonos, tabletas y otras consolas de videojuegos. Entonces, técnicamente, Sony ya permite el juego cruzado en su significado literal. Solo una forma limitada de eso. Hay varios juegos para Playstation 4 que permiten el juego cruzado entre PS4, PC, teléfonos y tabletas. En lo que parece haber evolucionado Sony, al menos por ahora, es en la idea del juego entre consolas.

Este es un giro notable de los acontecimientos, ya que la Playstation 3 de Sony fue la primera en la fiesta de juego entre consolas, antes de que la consola de Microsoft o las máquinas de Nintendo lo permitieran, lo que convirtió a la última generación de consolas en la opuesta exacta de lo que vemos ahora. Pero, ¿por qué nos encontramos en la situación exactamente opuesta ahora, con Xbox One de Microsoft y Switch de Nintendo adoptando la idea mientras Sony es cada vez menos cooperativo? Bueno, la motivación obvia de Sony para que la gente compre PS4 para jugar sus juegos es sin duda un factor, y eso es comprensible hasta cierto punto, pero también es cierto que Sony ha acumulado una base de jugadores verdaderamente masiva de más de 80 millones de jugadores que pagan por el Servicio PS Plus y por lo tanto tener acceso a PSN. No solo tienen una ventaja de Nintendo y Microsoft, tienen una ventaja gigantesca.

Si Sony entregara esos jugadores a su competencia, entonces existe una probabilidad considerable de que la ventaja de Sony se atenúe. Si no necesitas comprar una PS4 para jugar con esos 80 millones de personas, ¿qué puede detener a alguien que solo está interesado en juegos como Fortnite de comprar una consola más barata de Nintendo de Microsoft? Desde la perspectiva de Sony, parecería que todo el trabajo duro y los recursos que Sony invirtió en la PS4 para llevarla a donde está ahora no significaría nada para esos jugadores, que son una audiencia bastante grande. Además, si Sony permitiera el juego multiplataforma en un juego masivo, la gente seguramente lo esperaría de más de ellos, por lo que cualquier pérdida que Sony tendría que soportar al permitirlo Fornite se multiplicaría muchas veces con cada juego en el que lo permitieran. Quién sabe qué tan grande podría llegar a ser ese efecto de bola de nieve, y puedo entender por qué Sony querría evitar un escenario como ese en el que la única certeza es que dañaría sus propios beneficios.

Fortnite

“Sony quiere mantener el barco firme hacia la preparación y el lanzamiento de la PS5, y parece que dejar que los jugadores sepan que” escuchan sus preocupaciones “es suficiente para evitar que el descontento se convierta en mucho más de lo que ya es. “

A pesar de todas estas razones comerciales lógicas por las que Sony no admite y probablemente seguirá sin admitir el juego entre consolas en estos grandes juegos multiplataforma, la presión ha aumentado y Sony se ha acercado al respecto, diciendo; “Siempre estamos abiertos a escuchar lo que le interesa a la comunidad de PlayStation para mejorar su experiencia de juego. Fortnite ya es un gran éxito entre los fanáticos de PS4, ya que ofrece una verdadera experiencia de juego gratuito para que los jugadores puedan participar y jugar en línea. Con 79 millones de PS4 vendidas en todo el mundo y más de 80 millones de usuarios activos mensuales en PlayStation Network, hemos creado una gran comunidad de jugadores que pueden jugar juntos en Fortnite y todos los títulos en línea. También ofrecemos Fortnite Compatibilidad con juegos cruzados con dispositivos PC, Mac, iOS y Android, lo que amplía la oportunidad de Fortnite fans en PS4 para jugar con más jugadores en otras plataformas.

Esa declaración no fue muy buena para muchos, ya que realmente no proporcionó mucho en cuanto a sustancia o soluciones, pero mostró que Sony escucha las preocupaciones de los jugadores y que tampoco están contentos con la situación. y por que estarian Sony tiene una ventaja enorme sobre su competencia que mantener y otra generación de consolas en el horizonte. Lo último que necesita Sony es lanzar una llave inglesa tan enorme a la mezcla compartiendo su audiencia directamente con su competencia. Además, desde un punto de vista de marketing, permitir el juego entre consolas de una sola vez probablemente sería un movimiento más útil como medida de recuperación o control de daños si, por ejemplo, algo sale terriblemente mal con el lanzamiento de la PS5. Entonces, no hay necesidad de jugar prematuramente esa carta todavía.

¿Todo esto significa que el juego entre consolas nunca sucederá? No necesariamente, pero diría que las probabilidades son muy bajas en este momento. Sony quiere mantener el barco firme hacia la preparación y el lanzamiento de la PS5, y parece que dejar que los jugadores sepan que “escuchan sus preocupaciones” es suficiente para evitar que el descontento se convierta en mucho más de lo que ya es. Tal vez en algún momento veamos un espacio de juegos en línea más unido donde cualquiera en cualquier plataforma puede jugar cualquier juego con cualquier otra persona, especialmente ahora que estamos viendo a editores como Bethesda hablando con más regularidad y también presionando por ello, pero por ahora, Mientras el mercado de las consolas y los videojuegos mantenga esta infraestructura actual que desincentiva el juego entre consolas, realmente no hay suficientes buenas razones para que el líder del mercado se involucre en ella.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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