Warlords of New York y los problemas con los saqueadores de disparos estacionales

Opiniones

yoes oficial: La división 2 va a tener pases de temporada. Esto sigue al anuncio de la nueva expansión, Señores de la guerra de Nueva York, donde los jugadores vuelven a visitar La divisiónBajo Manhattan para cazar a Aaron Keener. La temporada 1 se activará una semana después del lanzamiento de la expansión, pero ¿qué ofrece exactamente?

La temporada implica una persecución o derribar un objetivo importante al completar varios desafíos y eliminar otras amenazas en la ciudad de Nueva York y Washington DC (por lo que las nuevas temporadas requieren la expansión). Completa una cacería de temporada y serás recompensado con un nuevo mod de habilidad. Si esto se ve y suena exactamente como las misiones para cazar a cada Señor de la Guerra en la expansión, es porque lo es. Se debe poner énfasis en las palabras “mod de habilidad”, lo que implica que no necesariamente obtendrás una habilidad completamente nueva como Shock Traps, sino una modificación para una habilidad actual.

The Division 2 - Señores de la guerra de Nueva York

Ubisoft también aparentemente está eliminando las asignaciones clasificadas y se está enfocando más en implementar dispositivos narrativos dentro de las cacerías de hombres de temporada (lo cual tiene sentido porque ya no se pueden monetizar ya que el modelo Year 1 Pass de acceso temprano a nuevos episodios de la historia está desapareciendo). Las asignaciones clasificadas pueden hacer “apariciones ocasionales”, pero no espere que sean la norma. En cuanto a la actividad, habrá ligas para una rutina más competitiva, eventos de ropa y el regreso de eventos globales que agregan modificadores a todo el contenido y le dan vida al juego.

Por supuesto, cuando se anunciaron las temporadas, todos pensaron inmediatamente en los pases de batalla y he aquí que hay pases de batalla. Se pueden ganar 100 niveles de temporada en una pista gratuita con una pista Premium que también se puede comprar. Junto con armas y equipo con nombre, habrá cachés de equipo para conjuntos específicos de la temporada. Los cosméticos necesarios también se incluyen como ropa de temporada, llaves de ropa, materiales de artesanía, las obras. Massive también ha declarado que las recompensas se pueden ganar jugando normalmente y que cualquier equipo adicional en la pista Premium serán tiradas al azar. Nada está curado, por lo que el mejor equipo en la ranura se obtiene mejor en las actividades más difíciles, especialmente con Directivas y Fortalezas de dificultad legendaria en camino.

Sin embargo, hay algunas cosas interesantes a tener en cuenta al leer entre líneas: Massive dijo: “Más adelante, comunicaremos cómo los jugadores pueden lograr las modificaciones únicas de temporadas anteriores”. Esto parece indicar que las modificaciones de habilidades exclusivas de una temporada no estarán disponibles después de que finalice la temporada, lo que me lleva a creer que el contenido de la temporada (actividades, equipo, etc.) desaparecerá una vez que termine la temporada. Volveremos a esto en un momento, pero téngalo en cuenta.

La División 2 - Warlords of New York_04

Luego está el hecho de que solo se puede acceder a las temporadas comprando el Señores de la guerra de Nueva York expansión. No es la mayor pregunta, especialmente porque el juego base cuesta $ 3 por tiempo limitado y la expansión es “solo” $ 30. Sin embargo, el contenido de temporada como eventos globales y eventos de indumentaria, el primero es gratuito en La División 1 y el último gratuito para los propietarios de juegos básicos de La división 2, solo son accesibles para los propietarios de la expansión. Ah y si quisieras seguir jugando La división 2 como de costumbre y ganando sus cachés de competencia de campo, eso será reemplazado por el nuevo sistema SHD, que es solo para propietarios de expansión.

Si bien Massive lanzará sus cambios y mejoras habituales en la calidad de vida para todos los jugadores, incluido Gear 2.0, las mejoras de la Zona Oscura y los cambios de Recalibración, es extraño ver que parte del contenido que solía ser gratuito, ya sea en el juego actual o en su predecesor, de repente se vinculado a una compra de expansión. La única cosa que Destino 2 acertó cuando se convirtió en free-to-play es desconectar sus temporadas de las expansiones como Shadowkeep pero ese es un punto positivo en un mar de otros problemas con ese juego.

En general, esta estacional particular de La división 2 refleja los problemas que surgen cuando un tirador saqueador intenta adaptar los pases de batalla. Obviamente, está tratando de atraer a los jugadores que están más interesados ​​en recopilar todo. y tener ciclos de retroalimentación constantemente gratificantes y, al mismo tiempo, proporcionar una cantidad limitada de tiempo para hacerlo. La implicación de que el contenido de temporada desaparecerá del juego, incluso si se trata de modificaciones de habilidades, impulsa aún más el juego para obtener “todo”. Massive ha prometido que los niveles se pueden ganar con relativa facilidad, eso también sin modificadores de XP, pero ¿importa cuando solo juegas para desbloquear recompensas que ya pagaste en lugar de ganarlas?

La División 2 - Warlords of New York_05

También está el preocupante problema de las actividades estacionales por tiempo limitado. Se podría argumentar que el contenido en sí será tan simple que no importa si se ha ido. Esto puede llevar a actividades que son intercambiables y bastante intrascendentes, al igual que en Destino 2 enviar-Bastión de Sombras.

Pero bueno, los jugadores no tienen que preocuparse por gastar dinero en contenido de temporada nuevo, así que ¿cuál es el problema? El problema es cómo se desarrollará la narrativa general. Mirar Destino 2 y cómo ha estado su narración de historias desde la introducción de las temporadas (esencialmente desde el lanzamiento de Abandonado). Decenas de hilos de historias comenzaron y se detuvieron; personajes importantes dejados como vendedores para “quedarse” después de que termina la temporada como fantasmas.

Incluso si La división 2 no tiene una gran historia, Señores de la guerra de Nueva York está tratando de atrapar a aquellos que disfrutaron de la historia establecida en La División 1. Probablemente se trate de jugadores a los que les gustaron (o no les gustaron) los episodios narrativos posteriores al lanzamiento de La división 2 esperando más. Entonces, ¿qué sigue después de que Keener muera, como la historia parece implicar que va a suceder? ¿Va a haber otra larga lista de amenazas estacionales hasta que surja el próximo gran mal en la expansión 2 o La división 3?

Es probable que estos problemas no afecten a los jugadores que solo quieren que las cosas se disparen y las cosas se muevan. Pero el enfoque estacional en los tiradores saqueadores hasta ahora ha sido un ejercicio para impulsar el contenido de tiempo limitado mientras se estanca la narración a largo plazo. Aunque el sistema SHD será el ciclo de progresión principal a largo plazo, tengo un poco más de fe en la introducción de un botín nuevo y único, especialmente porque hay actividades difíciles para las que usarlo. Sin embargo, queda por ver si los jugadores seguirán interesados ​​en las mismas Fortalezas Legendarias seis meses después del lanzamiento de la expansión.

La División 2 - Warlords of New York_03

La narración de historias real y atractiva, además de una historia convincente, no es algo que favorezca al tirador de saqueadores estacionales. Esto último se trata más de mantener a los jugadores comprometidos en lugar de hacer avanzar la narrativa. Se trata de un trabajo ajetreado para esos pequeños golpes de dopamina. Esto no quiere decir que el enfoque sea deplorable. Destino 2 según se informa, ganó $ 300 millones de ingresos digitales en agosto de 2019 y el año hasta ese momento se centró principalmente en el contenido de temporada y las actualizaciones de la tienda de efectivo. Puedo ver por qué Massive, y Ubisoft en su conjunto, querrían su porción de ese pastel.

Es solo que como alguien que ha jugado a los saqueadores durante años, constantemente rechinando, los bucles y la molienda comienzan a volverse aún más obvios y tediosos, especialmente con el modelo de pase de batalla. Espero que Massive demuestre que estoy equivocado y aborde las numerosas preocupaciones que ya han surgido con respecto a este nuevo enfoque del contenido.

Por otra parte, más competencia emerge en el tiempo con títulos como Godfall y Outriders y el advenimiento de las consolas de próxima generación (que La división 2 aparentemente no se iniciará) puede hacer que todo esto sea un punto discutible. Quizás Ubisoft ya esté planeando sus próximos grandes servicios en vivo en las consolas de próxima generación y dejando La división 2 cabalga el mayor tiempo posible. Entonces, el ciclo comenzará de nuevo, teniendo en cuenta todas las tendencias actuales para el éxito, por supuesto. Como siempre, el tiempo lo dirá. Y no queda mucho tiempo para esta generación.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de GamingBolt como organización, ni deben atribuirse a ellas.

.