X018 podría ser un punto de inflexión para las fortunas a largo plazo de la marca Xbox

Opiniones

TEl año pasado más o menos ha sido un año en el que Microsoft recupera lentamente algo de buena voluntad con sus fans. La Xbox One X es probablemente el mejor hardware para juegos jamás lanzado, y realmente se ha hecho realidad con juegos como Red Dead Redemption 2 mostrando lo que puede hacer. Mientras tanto, Microsoft ofrece lo que prácticamente equivale a remasterizaciones de 4K a los usuarios de forma gratuita con su programa mejorado de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One X mientras la competencia continúa cobrando por los relanzamientos, sin duda, también les ha ganado mucha buena voluntad.

Tampoco podemos olvidar lo bien que han estado al abordar las críticas por sus juegos como Sea of ​​Thieves, cómo han lanzado una de sus mejores exclusivas de primera fiesta con Forza Horizon 4, cómo por fin han comenzado a expandir su portafolio de primeras partes al adquirir y establecer cinco nuevos estudios, y cómo, en un intento por volver a conectarse con los fanáticos, están recuperando cosas asociadas con la marca Xbox cuando estaba en su apogeo. otra vez. Estas cosas incluyen el eslogan de marketing “Jump In”, así como el nombre de Inside Xbox y, quizás lo más significativo, X0, su serie de convenciones anuales centradas en Xbox que se traerán de vuelta este año y se llevarán a cabo este sábado en Ciudad de México.

X0 es especialmente significativo, más aún si se considera que Sony no tendrá su equivalente, la PlayStation Experience, este año. Esto significa que muchos anuncios y revelaciones de juegos de terceros, que tradicionalmente se han asociado con PlayStation porque se anuncian en el evento de Sony, ahora pueden ser aprovechados por Xbox. También es importante porque significa que Microsoft obtiene una importante participación en la mente en un momento en que su competencia no lo hace este año, lo que significa que técnicamente pueden tener una ventaja sobre PlayStation en términos de conciencia general.

X018

“X0 es especialmente significativo, más aún si se considera que Sony no tendrá su equivalente, la PlayStation Experience, este año. Esto significa que muchos anuncios y revelaciones de juegos de terceros, que tradicionalmente se han asociado con PlayStation porque se anuncian en el evento de Sony, ahora pueden ser aprovechadas por Xbox “.

Pero al final, X0 no se tratará de PlayStation versus Xbox versus Nintendo. Las tres compañías, a estas alturas, se han separado y están trazando su propio rumbo hacia lo que consideren que es el futuro de los juegos como medio e industria. Para Microsoft, X0 será su oportunidad de garantizar que Xbox esté preparada para el éxito a largo plazo y, lo que es más importante, sostenible. Después de pasar de estar en la cima con la Xbox 360 a ser superados y superados por la competencia, probablemente quieran asegurarse de que tal serie de desarrollos no se repita nunca más.

X0 será importante para esto. Microsoft puede usar este evento para anunciar nuevos juegos de sus estudios recién establecidos o establecidos, aunque solo sea con avances. La primera fiesta de Microsoft es insignificante y carece de variedad en gran medida, en su mayoría compuesta solo por tiradores y corredores en varios sabores. Tal vez Microsoft pueda intentar arreglar eso este año, tal vez puedan mostrar un nuevo juego de acción y aventuras, un nuevo juego de rol o un nuevo título de prestigio para un solo jugador que lanzaron para intentar expandir el atractivo de Xbox más allá del tipo de público. que normalmente se sienten atraídos por la tarifa que ofrece Microsoft.

Esa parte es importante: un fan de Halo, Gears of War, o Forza ya se vende en Xbox, y lo comprarán pase lo que pase. Les gustan esos juegos, querrán jugarlos. Limitar su producción principal a esas tres marcas es una predicación eficaz al coro. Por otro lado, sacar atractivos juegos de otro tipos —nuevos géneros y estilos, probablemente aquellos que no están muy bien atendidos por terceros, o que simplemente son atractivos por sí mismos— ayudarán a Microsoft a atraer a más personas al redil. Si a alguien le gustan los juegos de aventuras para un jugador como Zelda o Dios de la guerra, hasta ahora no tienen nada en la Xbox que realmente los obligue a buscarlo. Pero si Microsoft anunciara, digamos, un nuevo presupuesto Fábula juego, entonces no hay duda de que muchas personas considerarían la posibilidad de obtener una Xbox para sí mismos.

Halo Infinito

“Microsoft puede usar este evento para anunciar nuevos juegos de sus estudios recién establecidos o establecidos, aunque solo sea con avances. La primera fiesta de Microsoft es insignificante y carece de variedad en gran medida, en su mayoría compuesta solo por shooters y corredores de varios sabores. Tal vez Microsoft pueden intentar arreglar eso este año; tal vez puedan mostrar un nuevo juego de acción y aventuras, o un nuevo juego de rol, o un nuevo título de prestigio para un jugador que lanzaron para intentar expandir el atractivo de Xbox más allá de los tipos de público que están normalmente atraído por la tarifa que ofrece Microsoft “.

Esa es una expansión de su audiencia. Pero no se trata solo de ampliar la audiencia, también se trata de mantener ese crecimiento. Microsoft probablemente quiera que Xbox tenga el tipo de audiencia estable que tiene PlayStation, que siempre ha vendido más de 80 millones de unidades con cada consola doméstica. Para eso, es importante que aseguren a sus compradores y clientes que siempre estar entregando el tipo de alto contenido que los trajo a Xbox en primer lugar, y que ese contenido nunca se encontrará en ningún otro lugar.

Microsoft hace esto bien con Halo, engranajes, y Forza—si te gustan esos juegos, sabes que Microsoft siempre tendrá uno nuevo y, por lo tanto, obtendrás una Xbox. Pero si recogió una Xbox 360 (por ejemplo, Efecto masivo), solo para que esos juegos den el salto a PlayStation poco después, mientras PlayStation también siguió ofreciendo exclusivas ricas, atractivas y únicas que no podía obtener en Xbox. ¿Por qué querría comprar una Xbox One para cualquiera de sus atractivas exclusivas? Mientras no lo sean Halo, engranajes, o Forza, por qué no lo haría ¿Esperas a que esos juegos finalmente lleguen a PS4? De hecho, ya tenemos informes de PUBG haciendo ese salto. Entonces, ¿qué pasa si Microsoft anuncia una exclusiva atractiva para Xbox One? ¿Por qué no esperar un poco a que llegue a PlayStation, en lugar de gastar cientos de dólares en una Xbox One para jugarlo unos meses o años antes?

Y aquí es donde la primera parte de la ecuación vuelve a tener en cuenta. Si estos nuevos juegos increíblemente atractivos más allá Forza, engranajes, y aureola son anunciados por estudios propiedad de Microsoft, sabrás que una Xbox será la única consola para que puedas jugarlos. Si Microsoft anuncia la adquisición de un estudio de calidad, entonces sabrá que en el futuro, Xbox será la única consola en la que podrá reproducir su contenido de alta calidad e históricamente bien considerado. En todos estos casos, Microsoft no solo te ha llamado la atención ahora-lo han captado a largo plazo y han presentado un caso mucho más convincente para que usted considere invertir en una Xbox en cada generación, como presumiblemente lo hace con PlayStation y Nintendo, gracias a sus ricas bibliotecas de exclusivas.

“Si estos juegos nuevos de aspecto increíblemente atractivos más allá Forza, engranajes, y aureola son anunciados por estudios propiedad de Microsoft, sabrás que una Xbox será la única consola para que puedas jugarlos. Si Microsoft anuncia la adquisición de un estudio de calidad, entonces sabrá que en el futuro, Xbox será la única consola en la que podrá reproducir su contenido de alta calidad e históricamente bien considerado. En todos estos casos, Microsoft no solo te ha llamado la atención ahora-lo han captado a largo plazo y han presentado un caso mucho más convincente para que usted considere invertir en una Xbox en cada generación “.

Eso tampoco es todo. Si Microsoft puede aprovechar la nostalgia por su marca utilizando su contenido heredado (como ha sido con el programa de compatibilidad con versiones anteriores) y los juegos clásicos, también refuerza la lealtad de los fanáticos y hace que sea más probable que se queden con la marca Xbox. Microsoft luego tiene un colchón para Xbox, un búfer, una audiencia garantizada, al tiempo que abre el camino para que terceros que hacen juegos similares sigan su estela.

X018 podría ser un punto de inflexión para la suerte a largo plazo de la marca Xbox. Es igualmente probable que no lo sea, y que en cambio sea solo un evento genial para fanáticos con algunos anuncios de nivel medio. Y eso también está bien, por las razones mencionadas anteriormente, sigue siendo una victoria para Microsoft en términos de mentes compartidas y visibilidad de marca. Pero, espero que regresen balanceándose. Nos han demostrado que se toman en serio el deseo de ser competitivos, ahora para actuar en base a ese sentimiento, Microsoft.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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