Xbox One: una generación en revisión

Opiniones

UNDespués de hacer una entrada sólida en el mercado de las consolas con la Xbox original, Microsoft capitalizó su éxito inicial y alcanzó alturas aún mayores con su segunda consola, la Xbox 360. Después de eso, obviamente habrían esperado continuar esa trayectoria ascendente, pero la Xbox One demostró ser una consola de altibajos. Al igual que Nintendo con la N64, Sony con la PS3 y Sega con la Saturn, Microsoft también tropezó con su tercera consola en el mercado.

Los primeros años de la consola fueron particularmente problemáticos. Microsoft comenzó con el pie izquierdo con la revelación de Xbox One, posicionándola como un centro de medios para el hogar con requisitos de medios pesados, un enfoque innecesario en Kinect y no se enfoca lo suficiente en lo único que importaba más que cualquier otra cosa: juegos.

Al igual que la PS4, el hardware de la Xbox One tampoco era exactamente de vanguardia. De hecho, era más débil que su competidor directo y, sin embargo, era 100 dólares más costoso que la PS4 en el lanzamiento. Mientras tanto, mientras Microsoft había intentado al menos con la Xbox 360 afianzarse en Japón, con juegos como Odisea perdida, con la Xbox One, prácticamente renunciaron a todas y cada una de las pretensiones, lanzaron la consola en la región casi un año después de su lanzamiento mundial, y continúan viendo ventas abismales hasta el día de hoy. Por lo tanto, muchos de los principales juegos desarrollados en Japón siguieron siendo exclusivos de PlayStation durante mucho tiempo, incluidos juegos como Yakuza, Nier Automata, y Dragon Quest. Otros, como Nioh y Persona son exclusivos para este día.

Ninguna de estas cosas funcionó a su favor, y otros factores contribuyeron a los obstáculos iniciales de Xbox One. El más grande de todos ellos fue la falta de exclusivas, que es quizás lo que ha lastimado a Microsoft más que cualquier otra cosa durante esta generación. Incluso durante los años de Xbox 360, Microsoft se había ganado la reputación de ser un estudio que dependía de unas pocas franquicias seleccionadas: Halo, Gears of War, Forza, y Fábula – pero con la Xbox One, incluso esa salida fracasó.

Bajo 343 Industrias, aureola sufrió el desastroso lanzamiento de La colección Master Chief, y siguió con el juego más decepcionante de la serie, Halo 5. Bajo la Coalición, Engranajes regresó con Gears of War 4, un juego sólido, pero que fue criticado por jugar demasiado seguro, y esa franquicia también perdió el brillo que había tenido en los años de Xbox 360. Fábula ya tenía mucho que demostrar después de la decepcionante Fábula 3 en la Xbox 360, pero Leyendas de fábulas, después de años de desarrollo, se canceló y Lionhead se cerró. Forza, al menos, continuó moviéndose de una fuerza a otra, con el Horizonte Los juegos en particular son algunos de los mejores que Microsoft ha producido.

Forza Horizon 4

También hubo otros primeros juegos decepcionantes. Ryse: Hijo de Roma establecer el tono temprano, Pausa cuántica fue quizás el juego más inconsistente de Remedy, ReCore fue una dolorosa decepción, y cuanto menos decimos sobre Represión 3, el mejor. Mientras tanto, PlatinumGames ‘ Scalebound parecía prometedor, pero eso también se canceló. Claro, hubo algunos puntos brillantes, como el O yo juegos, Sea of ​​Thieves y su excelente soporte posterior al lanzamiento, Engranajes 5, lo antes mencionado Forza juegos, Sunset Overdrive, y el recientemente lanzado Simulador de vuelo, pero en general, el soporte de primera parte de Xbox One fue decepcionante, por decir lo menos.

Sin embargo, alrededor de 2017, las cosas comenzaron a mejorar para Xbox One. La compatibilidad con versiones anteriores se convirtió en algo en lo que Microsoft comenzó a centrarse. Microsoft agregó la capacidad de jugar Xbox 360 e incluso varios juegos originales de Xbox en Xbox One, y lo promovió fuertemente. 2017 también vio el lanzamiento de la Xbox One X, que fue declarada con orgullo (una y otra vez) como la consola más poderosa de todos los tiempos (lo que era, en ese momento). Sus capacidades de 4K fueron impresionantes e incluso varios juegos compatibles con versiones anteriores se beneficiaron de las mejoras de Xbox One X.

Pero, por supuesto, el mayor cambio que introdujo Microsoft fue Xbox Game Pass, que cambió por completo la imagen de la empresa, de Xbox, y redefinió el enfoque de Microsoft para el desarrollo de contenido y cómo se posicionarían como empresa y Xbox como plataforma. Xbox Game Pass se lanzó en junio de 2017 e instantáneamente tuvo un gran éxito. Desde entonces, solo ha ido viento en popa. Su biblioteca de juegos es enorme y está llena de títulos imprescindibles tanto de primeras como de terceros, de los principales desarrolladores AAA y de talentosos estudios independientes, que abarcan varios géneros. Todos los juegos propios de Microsoft se unen al día y la fecha del catálogo del servicio, al igual que varios juegos de terceros. Desde el primer día, la relación calidad-precio fue algo que Xbox Game Pass enfatizó mucho, y continúa haciéndolo hasta el día de hoy.

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Por sí solo, Game Pass convirtió inmediatamente la Xbox One en un producto inmensamente más atractivo. La capacidad de suscribirse al servicio a precios de suscripción sorprendentemente razonables y acceder a una biblioteca de cientos de juegos atractivos desde el principio es algo que casi compensa el decepcionante soporte de primera parte de Xbox One. Los SKU de hardware más baratos, como Xbox One S y Xbox One S All-Digital Edition, de repente parecían productos aún más atractivos.

Microsoft, de hecho, ha dado muchos otros pasos positivos en los últimos años y, aunque no necesariamente han cambiado las cosas para la Xbox One, sí insinúan un futuro prometedor. Después de una serie de adquisiciones en los últimos años, la línea de Xbox Game Studios cuenta con casi dos docenas de estudios, que incluyen a Bethesda, Obsidian Entertainment, Playground Games, Double Fine, Ninja Theory, The Coalition y muchos más. más. Queda por ver si la Xbox One se beneficiará o no de su rendimiento, probablemente no lo hará, pero las cosas se ven brillantes para las Xbox Series X y S, como mínimo.

Si bien la PS4 fue un éxito para Sony de principio a fin, la experiencia de Microsoft con la Xbox One fue mucho más tumultuosa. Comenzó catastróficamente y continuó fracasando durante varios años más, y posiblemente, incluso al final, no está exactamente en la mejor forma posible. Pero en la segunda mitad de la vida de la Xbox One, el repentino giro en el enfoque de los juegos de Microsoft, y en su enfoque de la industria en su conjunto, provocó muchos cambios positivos, con cosas como la compatibilidad con versiones anteriores, la Xbox One X, y Xbox Game Pass trabajando juntos para mejorar significativamente las cosas en el frente de Xbox.

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Puede que no haya sido el increíble éxito que Microsoft esperaba, especialmente después de lo que disfrutaron con la Xbox 360, pero está claro que sus fallas iniciales con la Xbox One han definido qué tipo de empresa es ahora y qué. su enfoque de los juegos será en el futuro. Al menos, la Xbox One al menos ha preparado el escenario para lo que parece un futuro más brillante.

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